Spor Okulları - Beden Eğitimi ve Sporun Temelleri
MEB Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli'ne uygun öğrenme çıktıları, süreç bileşenleri ve detaylı müfredat bilgileri.
5 Öğretim Programı Unsurları
DERS SAATİ / SÜRE
KAVRAMSAL BECERİLER
KB1. Temel Beceriler, KB2.8. Sorgulama
PROGRAMLAR ARASI BİLEŞENLER
SDB1.2. Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme), SDB2.2. İş Birliği, SDB3.3. Sorumlu Karar Verme
D3. Çalışkanlık
OB1. Bilgi Okuryazarlığı, OB2. Dijital Okuryazarlık, OB4. Görsel Okuryazarlık
DİSİPLİNLER ARASI İLİŞKİLER
BECERİLER ARASI İLİŞKİLER
ÖĞRENME ÇIKTILARI VE SÜREÇ BİLEŞENLERİ
BEST.5.1.1. Beden eğitimi ve sporun tarihsel gelişimini sorgulayabilme
a) Beden eğitimi ve sporun tarihsel gelişimini tanımlar.
b) Beden eğitimi ve sporun tarihsel gelişimi hakkında sorular sorar.
c) Beden eğitimi ve sporun tarihsel gelişimi hakkında bilgi toplar.
ç) Beden eğitimi ve sporun tarihsel gelişimi hakkında toplanan bilgilerin doğruluğunu değerlendirir.
d) Beden eğitimi ve sporun tarihsel gelişimi hakkında toplanan bilgiler üzerinden çıkarım yapar.
BEST.5.1.2. Beden eğitimi ve sporun temel kavramlarını açıklayabilme
İÇERİK ÇERÇEVESİ
Beden Eğitimi ve Sporun Tarihsel Gelişimi
Türk Spor Tarihinde Önemli Şahsiyetler ve Olaylar
Beden Eğitimi ve Sporun Temel Kavramları
ÖĞRENME KANITLARI (Ölçme ve Değerlendirme)
Bu öğrenme alanında yer alan öğrenme çıktıları; kısa cevaplı sorular, kavram haritası ve performans görevi teknikleri kullanılarak değerlendirilebilir. Performans görevi olarak öğrencilerden geçmişten günümüze beden eğitimi ve sporun gelişimiyle ilgili bir araştırma yapmaları ve seçtikleri döneme ait spor uygulamalarını günümüzle karşılaştırarak bu uygulamaların toplumsal gelişime katkılarını bir poster veya afiş oluşturarak sınıfa sunmaları istenebilir. Çalışmalar, dereceli puanlama anahtarıyla değerlendirilebilir. Performans görevi olarak öğrencilerden seçtikleri bir spor branşına özgü temel kavramları ve bu kavramların bireysel ve toplumsal faydalarını yazılı veya görsel bir çalışma (poster, kavram haritası, pano vb.) ile sunmaları istenebilir. Hazırlanan çalışmalar, dereceli puanlama anahtarıyla değerlendirilebilir.
ÖĞRENME-ÖĞRETME YAŞANTILARI
Öğrencilerin beden eğitimi ve spor ile ilgili temel düzeyde bilgilere sahip oldukları kabul edilmektedir.
Öğrencilerin ön öğrenmelerini belirlemek, bilgi seviyelerini değerlendirmek ve ilgi duydukları alanları belirlemek için çalışma yaprakları hazırlanarak sınıfta uygulanabilir. Öğrencilere sporun kaynağı, tarihsel gelişimi, beden eğitimi ve sporun temel kavramları hakkında bilgi sahibi olup olmadıkları ile ilgili açık uçlu sorular sorulabilir ve bu konular öğrencilerle tartışılarak öğrencilerin ön bilgileri yoklanabilir.
Öğrencilere “Tarih öncesi dönemde insanların hareket etme amaçları ile bugün oynadığımız oyunlar ve spor branşları arasında nasıl bir ilişki vardır?", “Saklambaç oyunu ile av/avcı arasında nasıl bir bağlantı vardır?”, “Ebelemece/yakalamaca oyunu ile doğadaki canlılar arasında nasıl bağlantı kurulabilir?”, ‘’Günümüzdeki insanların hareket etme amaçları nelerdir?’’ gibi sorular sorulabilir. Geçmişten günümüze insanların hareket etme amaçları ile tarihsel değişim süreci arasında bağ kurulabilir.
BEST.5.1.1.
Hareketin tüm canlıların yaşamındaki önemi üzerinde durularak tarih öncesi dönemde insanların hareket örüntüleri ve bu hareketlerin hayatta kalma üzerindeki etkilerinin neler olabileceği tartışılır (KB2.18). Tarih öncesi dönemde insanların savunma ve saldırı amaçlı hareketleri ile avcı-toplayıcı yaşamdan tarım toplumuna geçiş sürecinde insanların hareket şekil ve amacının nasıl değiştiği örneklerle açıklanır. Bu açıklamalar, hareketin insan topluluklarının gelişimindeki rolünü anlamayı destekler ve öğrenciler hareketin toplumsal gelişim üzerindeki önemini tanımlanır. Tarım toplumuna geçişin toplumsallaşmayı başlatması ve bu toplumsallaşmanın insan hareketleri üzerindeki etkileri ele alınır. Öğrencilerden toplumların beden eğitimi ve sporun kaynağına yönelik farklı yaklaşımları değerlendirmesi, beden eğitimi ve sporun tarihsel gelişimi ve kaynağı hakkında sorular sorması istenir (E3.8). Antik Akdeniz, Asya, Afrika ve Amerika gibi farklı coğrafya ve kültürlerde ortaya çıkan ilk spor örnekleri görsel, yazılı ve dijital materyaller ile sunulur. Antik Olimpiyatlar ve bu dönemlerdeki beden eğitimi ve spor kültürleri tartışılarak bu kültürlerdeki toplumsal yapıların spora etkisi değerlendirilir. Türk kültüründe beden eğitimi ve sporun Selçuklu,
Osmanlı ve Türkiye Cumhuriyeti dönemleri ile günümüzdeki gelişimi kronolojik olarak ele alınır. Öğrencilerden toplumların yaşam biçimleri ile beden eğitimi ve sporun tarihsel gelişimi arasındaki ilişki hakkında bilgi toplaması istenir (D3.3, OB1). İlk çağlardan günümüze kadar beden eğitimi ve sporun ortak ve farklı yönleri incelenir. Bu süreçte farklı dönemlerin beden eğitimi uygulamaları ve spor kültürü analiz edilerek geçmişteki bilgiler, bugünkü beden eğitimi ve sporla ilişkilendirilir. Yapılan ilişkilendirmelerle beden eğitimi ve sporun
tarihsel gelişimi hakkındaki bilgilerin doğruluğu değerlendirilir. Gelecekte Türkiye ve dünyanın diğer ülkelerinde beden eğitimi ve spor kültürüyle ilgili ne gibi değişimlerin olabileceğiyle ilgili öğrencilerden yorum yapmaları istenir (KB2.14, SDB3.3). Öğrencilerden konuyla ilgili analiz yapmaları istenir. Analizlerin sonucunda öğrencilere beden eğitimi ve sporun tarihsel gelişimi, değişimi, dönüşümü ve sporun geleceği hakkında toplanan bilgiler üzerinden çıkarım yaptırılır. Ölçme ve değerlendirme aşamasında öğrencilerden tarihsel bir dönem seçmeleri ve seçtikleri döneme ait spor uygulamalarını günümüzle karşılaştırarak bu uygulamaların toplumsal gelişime katkılarını bir poster veya afiş oluşturarak sınıfa sunmaları istenir (SDB1.2, SDB2.2, SDB3.3). Çalışmalar içerik doğruluğu, görsellik, özgünlük ve sunum becerileri gibi ölçütler üzerinden dereceli puanlama anahtarıyla değerlendirilir.
BEST.5.1.2.
Öğretmen tarafından beden eğitimi ve sporun temel kavramlarını tanıtmak amacıyla hazırlanan görsel, yazılı ve dijital materyaller öğrencilere sunularak beden eğitimi, spor, egzersiz, zindelik, koordinasyon, dayanıklılık, kuvvet, esneklik, spor kültürü gibi kavramlar açıklanır. Bu kavramların yalnızca teorik yönleri değil aynı zamanda günlük yaşamda nasıl kullanıldıkları ve bireylerin fiziksel aktiviteleri üzerindeki etkileri somut örneklerle açıklanır. Beden eğitimi, spor, egzersiz, zindelik, koordinasyon, dayanıklılık, kuvvet, esneklik vb. kavramların günlük yaşamda kişinin yaşantısı üzerine etkileri ile ilgili sorular yöneltilir. Öğrencilerden öğretmen rehberliğinde bu kavramların tanımlarını kendi ifadeleriyle açıklamaları ve seçtikleri bir spor branşına özgü temel kavramları belirleyerek özetlemeleri istenir (KB2.3). Performans görevi olarak öğrencilerden seçilen spor kavramının seçilen spor branşı üzerindeki etkilerini yazılı veya görsel bir çalışma (poster, kavram haritası, pano vb.) ile sunmaları istenir (OB1, OB2, OB4). Futbol için çeviklik ve takım çalışması, yüzme için koordinasyon ve nefes kontrolü gibi örneklerle kavramlar detaylandırılarak bu kavramların sporun genel yapısındaki önemi tartışılır (KB2.18). Hazırlanan çalışmalar, öğretmen tarafından dereceli puanlama anahtarıyla değerlendirilebilir.
FARKLILAŞTIRMA
Öğrencilerden tarih öncesi dönemde insanların hareket örüntülerini ve bu hareketlerin yaşamlarına etkilerini gösteren bir hikâyeden özet çıkartmaları beklenir. Öğrencilerden bir spor branşı seçerek o spor branşına özgü kavramları (sürat, dayanıklılık, koordinasyon vb.) içeren bir “kavram kartı" oluşturmaları istenir. Kavram kartında seçilen kavramların tanımları, günlük yaşamla bağlantıları ve o spor branşındaki önemi kısa ve net şekilde açıklanır.
Hareketin tarihsel gelişimi ve spor kültürünü anlamalarını kolaylaştırmak için avcıtoplayıcı
dönemdeki temel hareketlerden tarım toplumuna geçiş dönemlerine kadar olan değişimleri gösteren zaman çizelgesi üzerinde öğrencilerin öğretmen gözetiminde tartışmaları sağlanabilir. Spor kültürüyle ilgili farklı coğrafyalara ait sporları temsil eden resimler ya da ikonlar (antik olimpiyatlar için zeytin dalı, Türk güreşi için kemer vb.) sunulup, öğrencilerin bu resimleri ait olduğu coğrafya veya dönemle eşleştirerek spor kültürünün tarihsel bağlamını kavraması sağlanabilir.
DERS SAATİ / SÜRE
KAVRAMSAL BECERİLER
KB2.8. Sorgulama, KB2.9. Genelleme
PROGRAMLAR ARASI BİLEŞENLER
SDB1.2. Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme), SDB1.3. Kendini Uyarlama (Öz Yansıtma), SDB2.1. İletişim, SDB2.2. İş Birliği
D3. Çalışkanlık
OB1. Bilgi Okuryazarlığı, OB2. Dijital Okuryazarlık, OB4. Görsel Okuryazarlık
DİSİPLİNLER ARASI İLİŞKİLER
BECERİLER ARASI İLİŞKİLER
ÖĞRENME ÇIKTILARI VE SÜREÇ BİLEŞENLERİ
BEST.5.2.1. Farklı spor branşlarını özelliklerine göre genelleyebilme
a) Farklı spor branşları hakkında bilgi toplar.
b) Farklı spor branşlarının ortak özelliklerini belirler.
c) Farklı spor branşlarının ortak olmayan özelliklerini belirler.
ç) Farklı spor branşlarının özellikleri üzerinden önermede bulunur.
BEST.5.2.2. Spor ortamlarında yer alan paydaşları sorgulayabilme
a) Spor ortamlarında yer alan paydaşları tanımlar.
b) Spor ortamlarında yer alan paydaşlar hakkında sorular sorar.
c) Spor ortamlarında yer alan paydaşlarla ilgili bilgi toplar.
ç) Spor ortamlarında yer alan paydaşlar ile ilgili toplanan bilgilerin doğruluğunu değerlendirir.
d) Spor ortamlarında yer alan paydaşlar ile ilgili toplanan bilgiler üzerinden çıkarım yapar.
İÇERİK ÇERÇEVESİ
Farklı Spor Branşlarının Ortak Olan ve Olmayan Özellikleri
ÖĞRENME KANITLARI (Ölçme ve Değerlendirme)
Bu öğrenme alanında yer alan çıktılar; çalışma yaprağı, kelime bulutu, kısa cevaplı sorular, performans görevi, beyin fırtınası, açık uçlu sorular gibi yöntemler kullanılarak değerlendirilebilir. Bu yöntemlerle öğrencilerin bilgi seviyeleri, eleştirel düşünme ve ifade becerileri ölçülebilir. Performans görevi olarak farklı spor branşları üzerinden yeni bir spor branşı önermeleri istenebilir. Performans görevi kontrol listesiyle değerlendirilebilir. Performans görevi olarak öğrencilerden farklı spor branşlarının özellikleri üzerinden önerilen yeni bir spor branşını tanıtıcı bir afiş hazırlamaları istenebilir. Hazırlanan afişler, dereceli puanlama anahtarı kullanılarak değerlendirilebilir. Ayrıca öğrencilerin sporun paydaşları ile ilgili edindikleri bilgiler, çalışma yaprağı üzerinde analiz edilir ve bu süreçte analitik dereceli puanlama anahtarı kullanılabilir.
ÖĞRENME-ÖĞRETME YAŞANTILARI
Öğrencilerin spor branş ve özellikleri hakkında temel düzeyde bilgi sahibi oldukları kabul edilmektedir. Öğrencilerin paydaş kavramı hakkında temel düzeyde bilgi sahibi oldukları kabul edilmektedir.
Farklı spor branşları ve bu branşların özelliklerine ilişkin bilgi düzeyleri kısa cevaplı sorularla belirlenebilir. Paydaş kavramına yönelik ön bilgilerin değerlendirilmesinde ise kısa cevaplı ve açık uçlu sorular kullanılabilir.
Öğrencilere bir veya daha fazla spor branşı içeren videolar izletilebilir. Öğrencilerin ön bilgilerinden yola çıkarak bildiği spor branşlarını karşılaştırmaları istenebilir. Bu spor branşlarının ortak ve farklı noktaları arasında bağlantı kurmaları sağlanabilir. Sporun paydaşlarından yola çıkılarak öğrencilerin gündelik hayatta içinde bulundukları aile, sınıf, okul vb. ortamlarındaki paydaşları ve rolleri arasında bağlantı kurulabilir.
BEST.5.2.1.
Farklı spor branşları görsel ve dijital materyaller sınıfa tanıtılarak öğrencilerin dikkati çekilir (E1.1, OB2, OB4). Öğrencilerin bu spor branşları ile ilgili ön öğrenmeleri, kısa cevaplı sorular ile belirlenir. Öğretmen rehberliğinde öğrencilerin farklı spor branşlarıyla ilgili (geleneksel, modern, takım sporları, bireysel sporlar, topla oynanan sporlar, savunma sporları vb.) kitap, internet ve dijital platformlardan bilgi toplamaları sağlanır (OB1, OB2). Öğrenciler gruplara ayrılır. Her grubun farklı bir spor türünü seçmesi ve kendi içinde çalışma alanlarından yola çıkarak ilgili disiplini tanımlayan (spor branşlarının tarihçesi, temel kuralları gibi) bilgileri sınıfa sunmaları istenir (OB1). Bu sayede öğrencilerin grup içinde iş birliği ile etkili iletişimde bulunmaları sağlanır (SDB2.2). Öğrencilerden topladıkları bilgilerden yola çıkarak spor branşlarının ortak özelliklerini belirlemeleri beklenir. Belirlenen özellikler çalışma kâğıdına listelenir. Ardından spor branşlarının farklı özelliklerinin (bireysel, takım, saha, geleneksel, modern vb.) belirlenmesi istenir. Grupların belirledikleri spor branşlarının temel ve ortak özellikleri ile farklılıklarını sınıftaki diğer arkadaşlarına açıklamaları sağlanır. Bu süreçte spor branşlarının ortak özellik ve farklılıkları belirlenirken edinilen bilgilerin öğrenciler tarafından eleştirel bakış açısı ile değerlendirilmesi istenir (D3.3, OB1). Performans görevi olarak öğrencilerden farklı spor branşlarının kuralları ve oyun yapıları üzerinden yeni bir spor branşı geliştirmeleri üzerine önermede bulunmaları istenir. Performans görevi kontrol listesiyle değerlendirilebilir (E3.3). Grupların öneride bulunduğu spor branşı ya da oyun sınıfa tanıtılır. Performans görevi olarak öğrencilerden ürettikleri farklı bir spor branşı ile ilgili tanıtıcı bir afiş hazırlamaları istenebilir. Bu süreçte
öğrencilerin yaratıcı düşünme becerilerini daha etkili bir şekilde ortaya koyabilmeleri için görsel sanatlar, bilişim teknolojileri ve yazılım dersi öğretmenlerinden de destek almaları istenebilir. Öğrencilere hazırladıkları afişlerle ilgili “Afişin en beğendiğiniz yanı nedir?”, “Afişte eksik olduğunu düşündüğünüz yönler var mıdır?” gibi sorular sorularak öğrencilerin
kendilerini ifade etmeleri sağlanır (SDB1.2, SDB1.3).Öğrencilerin hazırladıkları afişler sınıfta sergilenerek öğrenme desteklenir. Hazırlanan afişlerin değerlendirilmesinde analitik dereceli puanlama anahtarı kullanılabilir.
BEST.5.2.2.
Paydaş kavramı ile ilişkilendirmek üzere dikkat çekici materyaller (puzzle, lego, pizza dilimi gibi bütün-parça ilişkisini gösterecek) ve görsel kaynaklarla öğrencilerde merak duygusu uyandırılır (E1.1, OB4). Soru cevap tekniği kullanılarak öğrencilerin ön bilgilerininin değerlendirilmesinin ardından paydaş kavramının tanımı yapılır. Paydaşların tanımlanmasında
kelime bulutu, bilgi kartı vb. tekniklerden yararlanılabilir. Öğrencilerden paydaş kavramını spor ile ilişkilendirerek paydaşlar hakkında sorular sormaları istenir. Öğrencilerin kitap, gazete ve teknolojik araçları kullanarak doğru bilgilere ulaşmaları sağlanır (E3.4, OB1, OB2). Öğrenciler topladıkları bilgileri soru cevap yöntemi ile sınıfa sunduktan sonra konu ile ilgili
bilgiler öğretmen tarafından sınıfa aktarılır. Sporun paydaşları olan sporcular, antrenörler, hakemler, kulüpler, dernekler, spor federasyonları, kamu kurumları, şirketler, sponsorlar, taraftarlar, seyirciler, medya, sağlık personelleri, eğitim kurumları gibi ögelerin spordaki yeri ve önemi hakkında öğrencilerin beyin fırtınası tekniği ile tartışmaları istenir (SDB2.1).
Öğrencilerin bu sayede paydaşların spordaki rolü üzerine mantıksal temellendirme yapması sağlanır (KB2.18). Tartışmanın ardından öğrencilere topladıkları bilgilerin doğruluğunu değerlendirmeleri için hangi kaynaklardan faydalandıkları ve kaynakların geçerliliği hakkında sorular sorulur. Verilen cevaplardan sonra öğrencilerden kendi topladıkları bilgilerin
doğruluğunu değerlendirmeleri istenir (E3.10, SDB1.2). Yapılan değerlendirmelerden sonra öğrencilerden sporun paydaşları ile ilgili çıkarım yapmaları istenir. Öğrencilerin edindikleri bilgiler doğrultusunda rol oynama yöntemi ile spor paydaşlarının rollerini sınıfta canlandırmaları sağlanabilir. Süreç dereceli puanlama anahtarı kullanılarak değerlendirilebilir.
FARKLILAŞTIRMA
Öğrencilerden ilgi duydukları bir spor branşının müsabakasına gidip incelemeleri, bu inceleme
sonucunda o spor branşının tanıtılmasına yönelik dijital içerik üretmesi istenebilir. Belirledikleri sporun paydaşlarından biri ile röportaj yapmaları sağlanabilir.
Öğrencilere çeşitli spor branşlarından müsabakalar izletilerek öğrencilerin bunların ortak ve farklı yönlerini bulmaları sağlanabilir. Öğrencilerden iş birliği içerisinde sporun paydaşlarını tanıtıcı kartlar hazırlanması istenebilir.
DERS SAATİ / SÜRE
KAVRAMSAL BECERİLER
KB2.3. Özetleme, KB2.8. Sorgulama
PROGRAMLAR ARASI BİLEŞENLER
SDB1.2. Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme), SDB2.1. İletişim, SDB2.2. İş Birliği, SDB3.3. Sorumlu Karar Verme
D6. Dürüstlük, D7. Estetik, D12. Sabır, D14. Saygı, D16. Sorumluluk, D19. Vatanseverlik, D20. Yardımseverlik
OB1. Bilgi Okuryazarlığı, OB2. Dijital Okuryazarlık, OB4. Görsel Okuryazarlık, OB6. Vatandaşlık Okuryazarlığı
DİSİPLİNLER ARASI İLİŞKİLER
BECERİLER ARASI İLİŞKİLER
ÖĞRENME ÇIKTILARI VE SÜREÇ BİLEŞENLERİ
BEST.5.3.1. Spor organizasyonlarını sorgulayabilme
a) Spor organizasyonlarını tanımlar.
b) Spor organizasyonları hakkında sorular sorar.
c) Spor organizasyonları hakkında bilgi toplar.
ç) Spor organizasyonları hakkında toplanan bilgilerin doğruluğunu değerlendirir.
d) Spor organizasyonları hakkında toplanan bilgiler üzerinden çıkarım yapar.
BEST.5.3.2. Adil oyuna ilişkin bilgileri özetleyebilme
a) Adil oyuna ilişkin bilgileri çözümler.
b) Adil oyuna ilişkin bilgileri sınıflandırır.
c) Adil oyun oynamayı yorumlar.
İÇERİK ÇERÇEVESİ
Spor Organizasyonlarının Kültürel ve Tarihî Önemi
Olimpiyat Oyunlarının Evrensel İlkeleri
Adil Oyun (Fair Play) ve Spor Ahlâkı
ÖĞRENME KANITLARI (Ölçme ve Değerlendirme)
Bu öğrenme alanında yer alan çıktılar, beyin fırtınası ve performans görevi teknikleri kullanılarak değerlendirilebilir. Performans görevi olarak gruplardan ulusal ya da uluslararası spor organizasyonlarını tanıtıcı bir gazete haberi oluşturmaları istenebilir. Değerlendirme için grup değerlendirme formu kullanılabilir. Öğrencilerden performans görevi olarak adil oyunla ilgili afiş hazırlamaları, slogan üretmeleri, olay çözümlemesi yapmaları veya bir canlandırma yapmaları istenebilir. Bu süreçte öz değerlendirme ve grup değerlendirme formları kullanılabilir.
ÖĞRENME-ÖĞRETME YAŞANTILARI
Öğrencilerin adalet, dostluk ve barış gibi kavramları Türkçe, hayat bilgisi ve sosyal bilgiler dersinde gördükleri ve bu konuları bildikleri kabul edilmektedir.
Spor organizasyonlarının tarihi ve gelişimi hakkında kısa cevaplı sorular sorularak öğrenciler değerlendirilebilir. Öğrencilerin spor organizasyonlarının birey ve toplum üzerindeki kültürel ve sosyal etkileri hakkındaki ön bilgi düzeyleri, kısa cevaplı ve açık uçlu sorular kullanılarak değerlendirilebilir. Öğrencilerin spor ahlâkı, sporda etik, adil oyun kavramlarına ilişkin bilgilerini ölçmek amacıyla öğrencilere örnek olaylar üzerinden “Siz olsanız bu durumda ne yapardınız? Neden?” vb. açık uçlu sorular sorularak öğrenme çıktıları değerlendirilebilir.
Sporun toplumları birleştirici gücü hakkında spor organizasyonlarının tarihinden örnekler verilerek toplum üzerine etkisini ilişkilendirmeleri sağlanabilir. Öğrencilere “Spor müsabakalarında adil oyun kurallarına uyulmadığında ne gibi sorunlar ortaya çıkar?”, “Toplumda adil oyun kavramını destekleyen uygulamalar neler olabilir?” veya ‘‘Spordaki adil oyun davranışları günlük yaşantımıza nasıl aktarılabilir?’’ gibi sorular sorulabilir. Çevrelerinde yapmış oldukları gözlemlere dayanarak soruları cevaplamaları istenebilir.
BEST.5.3.1.
Öğretmen tarafından ulusal ve uluslararası spor organizasyonlarının (yaz ve kış olimpiyatları, paralimpik olimpiyatlar, dünyada ve Türkiye’de yapılan spor organizasyonları vb.) tarihçeleri, ilkeleri, sembolleri, kültürel önemi ve farklı ülkelerdeki yansımalarına ilişkin yazılı, dijital ve görsel kaynaklar hazırlanarak öğrencilere sunulur. Öğrencilerin öğretmenin sağladığı bu kaynaklar üzerinden spor organizasyonlarının kökenini, gelişimini ve toplumlara olan etkisini değerlendirmeleri sağlanır (SDB3.3). Öğrencilerden kendilerine sunulan bilgiler çerçevesinde spor organizasyonlarına Antik Dönem'de ve günümüzde nasıl bir anlam yüklendiğini tanımlamaları beklenir. Bu tanımlama sürecinde öğrenciler spor organizasyonlarının tarihsel sürecine, bu organizasyonlardaki önemli sporcu ve oyunlarda kaydedilmiş önemli olaylara dair sorular oluşturmaları konusunda teşvik edilir. Öğrenciler tarafından oluşturulan bu sorular; sınıftaki diğer öğrenciler tarafından beyin fırtınası, soru turu vb. teknikler kullanılarak cevaplanır (SDB1.2). Öğrencilerin spor organizasyonları ile ilgili daha fazla bilgi edinmek için dijital, yazılı, görsel vb. çeşitli kaynaklardan araştırma yaparak veriler toplaması sağlanır (OB2). Toplanan bilgilerin doğruluğu öğrenciler tarafından sorgulanır ve ortaya konulan görüşlere öğretmen tarafından geri bildirim verilir. Böylelikle spor organizasyonları hakkında toplanan bilgilerin doğruluğu değerlendirilir. Öğrencilerin spor organizasyonları hakkında topladıkları bilgileri yorumlayarak spor organizasyonlarının toplumlar ve kültürler üzerindeki etkilerine dair çıkarımlarda bulunmaları sağlanır. Bu çıkarımlar doğrultusunda spor organizasyonlarının evrensel boyutunun kültürel ve sosyal değerlerin aktarımı üzerindeki rolü münazara tekniğiyle tartışılır ve bu değerlerin gelecek nesillere aktarılmasının önemi öğrenciler tarafından vurgulanır (D12.2, D14.3, D16.3.1, D19.1, OB6). Süreç sonunda performans görevi olarak gruplardan ulusal ya da uluslararası spor organizasyonları içerisinden seçtikleri bir spor organizasyonunu tanıtıcı görsellerin de yer aldığı bir gazete haberi oluşturmaları istenir (D7.2, D16.3, E3.3). Çalışmalar sınıf ya da okul panosuna asılır (OB4). Çalışma sürecinde kendilerini ve akranlarını değerlendirmeleri için öz ve akran değerlendirme formu kullanılabilir (D16.3).
BEST.5.3.2.
Bir spor müsabakasında sporda ahlâk ve adil oyun (Fair Play) davranışını içeren yaşanmış örnek olaylar sunulur ve öğrencilerden bu örnek olayla ilgili yorum yapmaları istenir. Öğrencilere spor ahlâkı ve adil oyun kavramının anlamı, tarihçesi ve önemine ilişkin bilgiler aktarılır. Bu kavramların bireye ve topluma olumlu etkileri detaylı bir şekilde açıklanır. Öğrencilerden tüm bu açıklamalar çerçevesinde adil oyuna ilişkin çözümleme yapmaları istenir. Ülkemizde ve dünyada farklı spor branşlarından (futbol, yelken, boks vb.) adil oyun ödülü almış sporculardan örnekler verilir. Öğrencilerden adil oyun ödüllerinin verildiği davranışları ve spor branşlarını sınıflandırmaları istenir. Bu aşamada öğrencilerin dürüstlük, sorumluluk, yardımseverlik ve saygı gibi adil oyun davranışlarına uygun nitelikleri değerlendirmesi sağlanır (D6.2, D16.2, SDB2.1). Öğrencilerin yapmış oldukları sınıflamalar çerçevesinde adil oyuna ilişkin bilgileri yorumlanır. Adil oyunun sporcular ve toplum üzerindeki uzun vadeli etkileri tartışılır. Bu tartışmalar sırasında öğrencilerin kendi spor deneyimlerinden yola çıkarak adil oyun davranışını nasıl sergileyebilecekleri üzerinde durulur. Süreç sonunda öğrencilerden kitap, makale, uzman görüşü vb. kaynaklardan topladıkları bilgileri ve kazandıkları farkındalıkları yansıtan afiş tasarımı, slogan, örnek olay incelemesi, grup canlandırması gibi etkinlik hazırlamaları istenebilir (BEOSAB8, E2.2, E3.3, OB6, SDB1.2). Bu etkinlikler sayesinde okuldaki sportif faaliyetlerde öğrencilerin dürüstlük, sorumluluk ve farklı görüşlere saygı değerlerine yönelik farkındalıklarının artırılması hedeflenir (D6.1, D6.2, D14.1, D16.2). Bu süreç öğretmen tarafından kontrol listesi kullanılarak değerlendirilebilir.
FARKLILAŞTIRMA
Öğrencilerden ülkemizin dışında başka bir ülkenin spor organizasyonlarına katılım süreçlerini
yazılı ve dijital kaynaklardan araştırmaları istenir. Bu inceleme sonucunda öğrencilerden
seçtikleri ülke ile kendi ülkelerinin spor organizasyonları arasındaki benzer ve farklı yönleri bir poster ile sunmaları beklenebilir. Öğrencilerden spor organizasyonlarının evrensel, ahlâki ve kültürel değerlerin gelecek nesillere aktarılmasındaki katkıları konusunda bir kompozisyon yazmaları istenebilir. Öğrencilerden modern olimpiyat oyunlarında yer alan ulusal ve uluslararası paydaşlardan adil oyun ve spor ahlâkını teşvik eden kurum ve kuruluşları araştırmaları ve araştırmalarını rapor olarak sunmaları istenebilir.
Öğrencilerden spor organizasyonlarının ülkelere olan katkılarını açıklamaları istenebilir.
Öğrencilerden antik olimpiyat oyunlarının fotoğraflarını modern oyunların fotoğrafları ile
karşılaştırarak olimpiyatların yapıldığı fiziksel ortamlardaki benzerlik ve farklılıkları öğretmen
gözetiminde sınıflandırmaları istenebilir.
DERS SAATİ / SÜRE
KAVRAMSAL BECERİLER
KB2.5. Sınıflandırma
PROGRAMLAR ARASI BİLEŞENLER
SDB1.2. Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme), SDB2.1. İletişim, SDB3.3. Sorumlu Karar Verme
D3. Çalışkanlık, D5. Duyarlılık, D13. Sağlıklı Yaşam, D18. Temizlik
OB1. Bilgi Okuryazarlığı, OB2. Dijital Okuryazarlık, OB4. Görsel Okuryazarlık
DİSİPLİNLER ARASI İLİŞKİLER
BECERİLER ARASI İLİŞKİLER
ÖĞRENME ÇIKTILARI VE SÜREÇ BİLEŞENLERİ
BEST.5.4.1. Farklı sporlar branşlarına özgü tesis ve malzemeleri sınıflandırabilme
a) Farklı spor branşlarına özgü tesis ve malzemelere ilişkin değişken ve ölçütleri belirler.
b) Farklı spor branşlarına özgü tesis ve malzemeleri kullanım durumlarına göre ayrıştırır.
c) Farklı spor branşlarına özgü tesis ve malzemeleri tanır.
ç) Farklı spor branşlarına özgü tesis ve malzemeleri etiketler.
BEST.5.4.2. Spor ortamlarında güvenli ortam oluşturabilme
a) Spor ortamlarındaki riskleri belirler.
b) Spor ortamlarında önleyici tedbirler alır.
İÇERİK ÇERÇEVESİ
Spor Tesisleri ve Malzemeleri
Spor Malzemelerinin Güvenli Bir Şekilde Kullanımı ve Bakımı
Spor Tesislerinin Fiziksel Güvenlik Koşulları
ÖĞRENME KANITLARI (Ölçme ve Değerlendirme)
Bu öğrenme alanında yer alan öğrenme çıktıları; kısa cevaplı sorular, açık uçlu sorular, çember tartışma yöntemi ve performans görevi teknikleri kullanılarak değerlendirilebilir. Öğrencilerden performans görevi olarak, seçtikleri spor branşına özgü bir tesise ait maket veya malzeme tasarımı yapmaları istenebilir. Öğretmen yapılan çalışmaları dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir. Performans görevi olarak öğrencilerden istedikleri bir spor alanı seçmeleri, bu alanla ilgili bir risk haritası oluşturmaları ve bu risklere karşı alınması gereken önlemleri belirlemeleri istenebilir. Öğretmen bu çalışmaları dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
ÖĞRENME-ÖĞRETME YAŞANTILARI
Öğrencilerin belirli spor branşlarına özgü tesis ve malzemelerine ilişkin temel bilgilere sahip oldukları kabul edilmektedir. Öğrencilerin risk kavramını bildiği kabul edilmektedir.
Öğrencilerin farklı spor branşları, spor tesislerinin kullanım amaçları, tesis, malzeme ve spor alanlarına ilişkin bilgileri açık uçlu sorular, soru cevap, tartışma vb. tekniklerle tespit edilerek değerlendirilebilir.
Öğrencilerden gelecekte nasıl bir spor ortamı, malzeme ve kullanım alanları olabileceği ile ilgili fikir üreterek geçmiş, şimdi ve gelecek zaman arasında bağ kurmaları istenebilir. Öğrencilerden kendi ve yakın çevresindeki spor ortamlarında oluşabilecek riskleri, gerekli önlemlerin neler olabileceğini belirlemeleri beklenebilir.
BEST.5.4.1.
Öğretmen tarafından “Bildiğiniz spor branşları ve bu spor branşlarına ait tesis ve malzemeler nelerdir?”, "Günlük yaşam ve okulda karşılaştığınız spor branşları hakkında ne düşünüyorsunuz?”, “Çevrenizde size farklı gelen spor branş ve malzemeleri var mı?” gibi sorular yöneltilir. Öğretmen tarafından sınıfa getirilen farklı spor branşlarına özgü (su sporları, kış sporları, açık ve kapalı spor alanları, rekreasyon alanları, savunma sporları vb.) tesis ve malzemeler ile ilgili yazılı, görsel ve dijital materyaller kullanılarak öğrencilerin merak duygusu harekete geçirilir (E1.1). Getirilen materyaller üzerinden açıklama yapılır. Öğrencilerden spor tesis ve malzemelerine ilişkin kavramları tartışarak sorgulamaları istenir (KB2.8, OB1, OB2).Öğrencilerin farklı spor branşlarına ait tesis ve malzemelere ilişkin değişkenleri (tesis özellikleri, malzeme türleri, spor branşları arasındaki farklılıklar vb.) tespit edip bunların neler olduğunu belirlemeleri beklenir. Öğrencilerden farklı spor branşlarına özgü tesis ve malzemeleri kullanım alanlarına (hangi spor branşına ait malzemelerin hangi spor tesisinde kullanıldığı vb.) göre ayırmaları istenir. Edindikleri bilgilerden hareketle farklı spor branşlarına ait (golf, buz pateni, basketbol, bocce vb.) tesis ve malzemeleri kullanım amaçlarına göre tasnif etmeleri beklenir. Bu yaptıkları tasnif işlemleri sonucunda tesis ve malzemeleri isimlendirerek etiketlemeleri istenir. Performans görevi olarak öğrencilerden seçtikleri spor branşına özgü bir tesisin maketini veya o alana özgü malzeme tasarımı yapmaları istenebilir. Performans görevleri dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirebilir.
BEST. 5.4.2.
Öğrencilere öğretmen eşliğinde okulun spor ortamları gezdirilerek gözlem yapması sağlanır ve “Spor ortamlarındaki riskler neler olabilir?”, “Spor ortamlarının güvenli kullanımı nasıl olur?” soruları sorulur; önceki yaşantılarından hareketle spor ortamlarında ne gibi riskleri gözlemlediği,
bu risklere karşı alınmış önlemlerin yeterli mi yoksa yetersiz mi olduğu tartışma ortamı ile değerlendirilir (E3.8, SDB1.2). Spor ortamlarının güvenli kullanımı, riskleri, temizliği ve spor ortamlarında alınabilecek tedbirler ile ilgili öğretmenin hazırlamış olduğu görsel, yazılı ve dijital materyaller öğrencilerle paylaşılır (E3.8, D18, OB1, OB2, OB4).Okuldaki spor ortamları için alınacak güvenlik tedbirleri belirlenir. Belirlenen riskler tüm öğrenciler tarafından çember tartışma yöntemi ile tartışılır (SDB2.1). Öğrencilerin yaşadıkları çevredeki farklı spor ortamlarını gözlemlemeleri, gözlemledikleri alanlardaki risklere karşı önleyici tedbirlerin neler olabileceğini değerlendirmeleri, hem kendi hem de başkalarının alması gereken tedbirler için girişimlerde bulunması sağlanır (D3.4, SDB3.3). Konunun insan sağlığı ve güvenliği açısından önemli olduğu için öğrencilerin bu konuya hassasiyet göstermesi beklenir (D5.1, D13.4). Performans görevi olarak öğrencilerin istedikleri bir spor alanı belirlemeleri, bu alanla ilgili bir risk haritası oluşturmaları ve bu risklere karşı hangi önleyici tedbirlerin alınabileceğinin belirlenmesi sağlanabilir. Öğretmen bu çalışmaları dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirebilir.
FARKLILAŞTIRMA
Öğrencilerden bulundukları ildeki rekreasyon alanları ve spor uygulama yerleri hakkında bilgi toplayarak rapor hazırlamaları istenebilir. Öğrenciler, farklı bir spor branşına ait tesis veya malzeme seçerek bu alandaki riskleri ve güvenlik önlemlerini belirleyebilir. Seçtikleri tesis veya malzemelerin güvenliğini artırmak için öğrencilerden yenilikçi öneriler geliştirmeleri istenebilir. Performansgörevi kapsamında öğrenciler, seçtikleri spor branşına uygun bir tesis veya malzemenin özelliklerini gösteren bir poster hazırlayıp hazırladıkları posteri sınıfta sunabilir.
Öğrencilerin spor tesis ve malzemelerinin güvenliği konusunda temel bilgileri anlamalarını
kolaylaştırmak için bir futbol sahasının zeminin düzlüğü, kale direklerinin sağlamlığı ve tribün güvenliği gibi unsurlar içeren broşür, bilgi kartları, el kitabı vb. hazırlanarak öğrencilere destek sağlanabilir. Öğrencilerden belirledikleri bir risk için görselleştirilmiş bir güvenlik önerisi hazırlamaları istenebilir. Öğrencilerin anlamalarını pekiştirmek için öğrencilere bireysel rehberlik sağlanabilir.
6 Öğretim Programı Unsurları
DERS SAATİ / SÜRE
KAVRAMSAL BECERİLER
KB2.8. Sorgulama, KB2.10. Çıkarım Yapma
PROGRAMLAR ARASI BİLEŞENLER
SDB2.1. İletişim, SDB2.2. İş Birliği
D16. Sorumluluk
OB1. Bilgi Okuryazarlığı, OB2. Dijital Okuryazarlık, OB4. Görsel Okuryazarlık
DİSİPLİNLER ARASI İLİŞKİLER
BECERİLER ARASI İLİŞKİLER
ÖĞRENME ÇIKTILARI VE SÜREÇ BİLEŞENLERİ
BEST.6.1.1. İnsan vücudunun temel anatomik yapılarını sorgulayabilme
a) İnsan vücudunun temel anatomik yapılarını tanımlar.
b) İnsan vücudunun temel anatomik yapıları hakkında sorular sorar.
c) İnsan vücudunun temel anatomik yapıları hakkında bilgi toplar.
ç) İnsan vücudunun temel anatomik yapıları hakkında toplanan bilgilerin doğruluğunu değerlendirir.
d) İnsan vücudunun temel anatomik yapıları hakkında toplanan bilgiler üzerinde çıkarım yapar.
BEST.6.1.2. Egzersizin insan vücudu üzerine olan etkilerini sorgulayabilme
a) Egzersizin vücudun sistemleri üzerine olan etkileri hakkında mevcut bilgisi dâhilinde varsayımda bulunur.
b) Egzersizin vücudun sistemleri üzerine olan etkileri hakkında örüntüleri listeler.
c) Egzersizin vücudun sistemleri üzerine olan etkilerini karşılaştırır.
ç) Egzersizin vücudun sistemleri üzerine olan etkileri hakkında önerme sunar.
d) Egzersizin vücudun sistemleri üzerine olan etkilerini değerlendirir.
İÇERİK ÇERÇEVESİ
İnsanın temel anatomi ve fizyolojisini anlama
Egzersizin vücuda etkisini analiz etme
ÖĞRENME KANITLARI (Ölçme ve Değerlendirme)
Bu öğrenme alanında yer alan öğrenme çıktıları; performans, açık uçlu, kısa cevaplı ve çoktan seçmeli sorularla değerlendirilebilir. Performans görevi olarak sınıf; solunum sistemi, dolaşım sistemi, sinir sistemi, enerji sistemleri ve endokrin sistem gibi gruplara ayrılabilir. Her öğrenciden ait olduğu grubun vücut sistemine uygun maket, poster, resim veya pano gibi performans çalışmaları hazırlamaları ve bunları sınıf ortamında sunmaları istenebilir. Sunumlar dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
ÖĞRENME-ÖĞRETME YAŞANTILARI
Öğrencilerin insan vücudunun organlarını bildiği kabul edilmektedir. Spor, egzersiz, antrenman gibi kavramları bildiği ve bunlarla ilgili deneyimleri olduğu kabul edilmektedir.
Soru-cevap, soru turu gibi tekniklerle öğrencilerin egzersiz ve vücudumuzun sistemleri hakkında ön bilgileri ortaya konulabilir.
Sindirim, dolaşım, solunum sistemi ile enerji sistemlerine ait yapı ve organların görevlerini kendi vücutlarıyla ilişkilendirmeleri sağlanabilir. Fen bilimleri dersine ait " Vücudumuzdaki Sistemler" konusu ile köprü kurulabilir.
BEST.6.1.1.
İnsan vücudunun temel anatomik yapılarını anlatmak amacıyla önceden hazırlanan materyaller (insan iskeleti, maket, poster, görseller, video sunum vb.) sınıfa getirilir. Bu sayede öğrencilerin derse olan merakı ve ilgisi artırılır (E1.1, OB4).Öğrencilerden bu materyalleri kullanarak temel anatomik yapıları tanımlamaları istenir. Tanımlama yapıldıktan sonra insan vücudunun temel anatomik yapıları hakkında sorular sorulur. Elde edilen cevaplar doğrultusunda öğrencilerden geçerli bilgi toplama araçlarından (kitap, internet vb.) faydalanarak insan vücudunun temel anatomik yapıları hakkında bilgi toplamaları istenir (OB1, OB2). Toplanan bilgiler öğretmen rehberliğinde soru turu, soru-cevap vb. teknikler kullanılarak konunun derinlemesine incelenmesi sağlanır. Bu süreçte çoktan seçmeli, açık uçlu, eşleştirme ve kısa cevaplı testlerle bilgilerin doğruluğu değerlendirilir. Sınıf; öğretmen tarafından solunum sistemi, dolaşım sistemi, sinir sistemi, enerji sistemleri ve endokrin sistem gibi gruplara ayrılır. Performans görevi olarak öğrencilerden ait olduğu grubun vücut sistemine uygun maket, poster, resim veya pano gibi çalışmalar hazırlamaları ve bunları sınıf ortamında sunmaları istenir (D16.3, E2.2, SDB2.2). Böylece insan vücudunun temel anatomik yapıları hakkında toplanan bilgiler üzerinden çıkarımlar yapılır. Sunumlar dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
BEST.6.1.2.
Öğrencilerin spor ortamlarındaki kendi deneyimlerinden yola çıkarak egzersizin insan vücudu üzerindeki etkilerine dair varsayım yapmaları sağlanır. Farklı şiddet, süre ve türdeki egzersizlerin vücut üzerindeki etkileri bilimsel veriler ışığında analiz edilir. Böylece egzersiz esnasında ve sonrasında vücudun sistemlerine etkileri hakkında örüntüler listelenir. Egzersiz yapan ve yapmayan bireyleri temsil eden yazılı, görsel, dijital materyaller kullanılarak öğrencilere açıklanır (OB2, OB4). Verilen bilgiler doğrultusunda egzersiz yapan ve yapmayan bireyleri karşılaştırmaları istenir. Egzersiz türlerinin bireylerin yaşına, fiziksel durumuna ve sağlık geçmişine göre nasıl düzenlenebileceği tartışılarak egzersizin vücudun sistemleri üzerine olan etkileri hakkında önerme sunulur. Örneğin dayanıklılığı artırmak için aerobik egzersizlerinin, kas gücünü geliştirmek için direnç antrenmanlarının, esnekliği artırmak için ise düzenli germe hareketlerinin önemine dikkat çekilir. Öğrencilerden bireylerin farklı yaşam tarzlarını, fiziksel aktivitelerini göz önünde bulundurarak egzersizin organizma üzerindeki kısa ve uzun vadeli etkilerini tartışmaları istenebilir (KB2.18, SDB2.1). Düzenli egzersizin kalp ve damar sağlığı, solunum kapasitesi, kas ve iskelet dayanıklılığı ve sinir sistemi üzerindeki olumlu etkileri bilimsel verilerle desteklenerek incelenir. Ayrıca egzersiz eksikliğinin obezite, kas kaybı, dolaşım ve psikolojik bozukluklara yol açabileceği vurgulanarak öğrencilerden egzersizin vücut sistemleri üzerindeki etkilerini değerlendirmeleri istenir. Bu süreçte çoktan seçmeli, açık uçlu, eşleştirme ve kısa cevaplı testlerle ölçme değerlendirme yapılabilir.
FARKLILAŞTIRMA
Öğrencilerin farklı egzersiz türlerinin (örneğin aerobik, anaerobik, direnç antrenmanı, yoga vb.) organizma üzerindeki etkilerini incelemek için ders ortamında küçük gruplara ayrılarak antrenmanlar yapmaları istenebilir. Öğrencilerden farklı yaş grupları, sağlık koşulları ve spor branşlarına yönelik özelleştirilmiş egzersiz programları oluşturmaları istenebilir.
Vücudun sistemlerine ilişkin inceleme yapabilmeleri için öğrencilere dijital kaynaklardan videolar veya animasyonlar izletilebilir. Vücudun sistemlerine ait yapı ve organlara yönelik eşleştirme kartlarıyla oyun oynayarak pekiştirmeleri sağlanabilir. Vücut sistemleri ile ilgili üç boyutlu modeller gösterilebilir.
DERS SAATİ / SÜRE
KAVRAMSAL BECERİLER
KB2.3. Özetleme, KB2.8. Sorgulama
PROGRAMLAR ARASI BİLEŞENLER
SDB2.1. İletişim, SDB2.2. İş Birliği
D3. Çalışkanlık, D13. Sağlıklı Yaşam, D14. Saygı
OB2. Görsel Okuryazarlık
DİSİPLİNLER ARASI İLİŞKİLER
BECERİLER ARASI İLİŞKİLER
ÖĞRENME ÇIKTILARI VE SÜREÇ BİLEŞENLERİ
BEST.6.2.1. Yaşam boyu sporun etkilerini özetleyebilme
a) Yaşam boyu spor kavramı ile ilgili çözümleme yapar.
b) Yaşam boyu sporun psikolojik, fiziksel ve sosyal etkilerini sınıflandırır.
c) Yaşam boyu sporun birey ve toplum üzerine etkilerini yorumlar.
BEST.6.2.2. Fiziksel uygunluk kavramlarını sorgulayabilme
a) Fiziksel uygunluk kavramlarını tanımlar.
b) Fiziksel uygunluk kavramları hakkında sorular sorar.
c) Fiziksel uygunluk kavramları hakkında bilgi toplar.
ç) Fiziksel uygunluk kavramları hakkında topladığı bilgilerin doğruluğunu değerlendirir.
d) Fiziksel uygunluk kavramları hakkında çıkarım yapar.
İÇERİK ÇERÇEVESİ
Yaşam Boyu Spor
Fiziksel Uygunluk
ÖĞRENME KANITLARI (Ölçme ve Değerlendirme)
Bu öğrenme alanında yer alan çıktılar; kısa cevaplı sorular, performans görevi, beyin fırtınası ve açık uçlu sorular gibi yöntemler kullanılarak değerlendirilebilir. Bu yöntemlerle öğrencilerin bilgi seviyeleri, eleştirel düşünme ve ifade becerileri ölçülebilir. Öğrencilerden performans görevi olarak yaşam boyu sporun birey ve toplum üzerine etkilerine ilişkin bir araştırma yapmaları ve yaptıkları araştırmaları analiz edip sunmaları istenebilir. Ayrıca öğrencilerden yaşam boyu sporun psikolojik, fiziksel ve sosyal etkileriyle ilgili kavram haritası oluşturmaları istenebilir. Performans görevi olarak fiziksel uygunluğun sağlık ile ilgili veya performans ile ilgili bileşenlerinden birinin seçilmesi ve belirli bir süre hazırladığı programla gelişimini gözlemlemesi, sonuçların raporlanması ve sınıfta sunumunun yapılması istenebilir. Fiziksel uygunluk, egzersiz ve zindelik kavramlarını sorgulayabilme çıktısının öğrenme kanıtlarında, egzersiz ve zindelik kavramlarının ilişkisi ile ilgili dijital bir poster hazırlamaları istenebilir. Performans görevleri dereceli puanlama anahtarı kullanılarak değerlendirilebilir.
ÖĞRENME-ÖĞRETME YAŞANTILARI
Öğrencilerin spor, fiziksel uygunluk, fiziksel aktivite, zindelik ve egzersiz kavramlarının tanımlarını
bildikleri kabul edilmektedir.
Öğrencilerin spor, fiziksel uygunluk, egzersiz, fiziksel aktivite ve zindelik kavramları ile ilgili mevcut bilgilerini değerlendirmek için soru cevap, soru turu vb. teknikler kullanılabilir. Kavram şemaları veya zihin haritaları oluşturmaları istenebilir.
Günlük hayatta yapılan egzersizlerin organizma ve zindelik üzerindeki etkilerini ilişkilendirilebilir. Düzenli egzersiz yapan ve yapmayan bireylerin psikolojik, sosyal ve fiziksel gelişim düzeyleri arasındaki farkların yorumlanması istenebilir.
BEST.6.2.1.
“Sporun hayatımızdaki önemi nedir?”, “Sporun faydaları nelerdir?” gibi sorularla öğrencilerin farklı bakış açılarıyla düşüncelerini ifade etmeleri sağlanır (SDB2.1). Öğretmen tarafından yaşam boyu sporun çok yönlü olumlu etkileri olduğu, fiziksel sağlık ile ilgili etkilerinin yanında psikolojik dayanıklılığı artırdığı ve sosyal yönden sağladıkları ile ilgili bilgiler verilir (D13.2). Düzenli fiziksel aktivite ve spor yapan bireyler ile yapmayan bireylerin yaşam kalitelerinde ne gibi farklılıkların olabileceğine ilişkin öğrencilerin çözümleme yapmaları sağlanır. Öğrenciler iş birliği yönteminin ayrılıp birleşme tekniği (jigsaw) ile üç gruba ayrılır. İlk gruba “yaşam boyu sporun psikolojik etkileri”, ikinci gruba “yaşam boyu sporun fiziksel etkileri”, son gruba ise “yaşam boyu sporun sosyal etkileri” konuları verilir. Öğrencilerden belirlenen konuları ayrılıp birleşme yöntemine uygun olarak paylaşmaları istenir (SDB2.1, SDB2.2). Bu başlıklara uygun olarak öğrencilerden yaşam boyu sporun ortak olan veya olmayan etkilerinin sınıflandırılması istenir. Bu paylaşımlarını saygı kuralları çerçevesinde ifade etmeleri sağlanır (D14.1). Yapılan sınıflandırmalar sınıfta sunulur ve tüm öğrenciler düşüncelerini ifade eder. Öğrencilerin spor bilincinin yaygın olduğu toplumlarda olması beklenen özellikleri, düşün-eşleş-paylaş tekniğinden yararlanarak yorumlamaları sağlanır (SDB2.1, SDB2.2). Performans görevi olarak öğrencilerden yaşam boyu sporun birey ve toplum üzerindeki etkilerine dair araştırma yapmaları, ulaştıkları bilgileri analiz ederek sunum hazırlamaları istenebilir. Yaşam boyu sporun psikolojik, fiziksel ve sosyal etkileri ile ilgili kavram haritası oluşturmaları istenebilir. Performans görevleri dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
BEST.6.2.2.
Öğrencilerin dikkatini çekmek için sağlık ve performansa ilişkin fiziksel uygunluk bileşenlerini içeren yazılı, görsel ve dijital materyaller öğretmen tarafından hazırlanır (E1.1). Her yaşta fiziksel uygunluğun insanlar için önemi, fiziksel uygunluğun sağlık ile ilgili bileşenleri (aerobik uygunluk, vücut kompozisyonu, kassal uygunluk, esneklik), performans ile ilgili bileşenleri (sürat, çabukluk, koordinasyon, denge, reaksiyon zamanı) detaylı bir şekilde açıklanır (BEOSAB6).Öğrencilerden konu hakkındaki düşüncelerini belirterek birey ve toplumun fiziksel uygunluk düzeyinin nasıl artırılabileceği hakkında sorular sormaları istenir (E3.8, SDB2.1). Verilen cevaplar sınıf ortamında değerlendirilir. Fiziksel uygunluğun zinde kalmak için önemli bir koşul olduğu üzerinde durulur. Öğrencilere fiziksel gereksinimlerin yanında zihinsel ve duygusal gereksinimlerin de önemi anlatılır. Öğrencilerden beyin fırtınası ve tartışma gibi teknikler yoluyla fiziksel uygunluğun sonucu olan zindeliğin temel gereksinimlerine ilişkin bilgi toplamaları istenir. Ayrıca öğrencilerden topladıkları bilgilerin doğruluğunu öğretmenlerinin rehberliğinde eleştirel bakış açısıyla değerlendirmeleri beklenir (D3.3, E3.10). Süreç sonunda öğrencilerden toplumların eğitim, ekonomi, sosyal yaşantı vb. gelişmişliği ile bireylerin fiziksel uygunlukları arasında bir ilişki olabileceğine dair çıkarımda bulunmaları istenir. Performans görevi olarak öğrencilerden fiziksel uygunluğun sağlık (aerobik uygunluk, vücut kompozisyonu, kassal uygunluk, esneklik) veya performans ile ilgili (çabukluk, denge, sürat, koordinasyon, reaksiyon zamanı) bileşenlerinden
birini seçmeleri, belirli bir süre boyunca hazırladığı programla gelişimini gözlemlemeleri, elde ettikleri sonuçları raporlamaları ve sınıfta sunmaları istenebilir. Sonuçların raporlanması ve sınıfta sunulması istenebilir. Egzersiz ve zindelik kavramlarının ilişkisi ile ilgili dijital bir poster hazırlamaları ve okulun resmi internet sitesinde, okul içi dijital ekranlarda vb. paylaşılması istenebilir (OB2, SDB2.2). Performans görevleri dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
FARKLILAŞTIRMA
Zinde bir yaşam için gerekli olan unsurların yer aldığı bir drama etkinliği yapmaları istenebilir.
Fiziksel uygunluğun sağlık üzerindeki önemine yönelik bilinçlendirme çalışması için sosyal sorumluluk projesi hazırlamaları istenebilir. Fiziksel uygunluğun sağlık ve performans üzerindeki etkilerini, yazılı görsel ve dijital araçlardan araştırmaları sağlanabilir. Yapılan araştırma sonuçlarının derlenmesi ve okul gazetesinde sunulması istenebilir.
Yaşam boyu sporun psikolojik, fiziksel ve sosyal etkilerinin sınıflandırıldığı çalışma yaprakları
hazırlanarak öğrencilere sunulabilir. Birey ve toplumun fiziksel uygunluk düzeyinin artırılması amacı ile kısa ve çarpıcı cümlelerle slogan oluşturmaları istenebilir veya slogan yarışması düzenlenebilir.
Fiziksel uygunluğun sağlık ve performans ile ilgili bileşenlerini içeren bilgi kartları hazırlamaları
istenebilir.
DERS SAATİ / SÜRE
KAVRAMSAL BECERİLER
KB2.14. Yorumlama
PROGRAMLAR ARASI BİLEŞENLER
SDB1.1. Kendini Tanıma (Öz Farkındalık), SDB1.3. Kendini Uyarlama (Öz Yansıtma), SDB2.1. İletişim, SDB2.3. Sosyal Farkındalık
D6. Dürüstlük, D9. Merhamet, D10. Mütevazılık, D11. Özgürlük
OB1. Bilgi Okuryazarlığı, OB4. Görsel Okuryazarlık
DİSİPLİNLER ARASI İLİŞKİLER
BECERİLER ARASI İLİŞKİLER
ÖĞRENME ÇIKTILARI VE SÜREÇ BİLEŞENLERİ
BEST.6.3.1. Sporun birey ve toplum üzerindeki sosyolojik etkilerini yorumlayabilme
a) Sporun birey ve toplum üzerindeki sosyolojik etkilerini inceler.
b) Sporun birey ve toplum üzerindeki sosyolojik önemini bağlamdan kopmadan dönüştürür.
c) Kendi cümleleriyle sporun birey ve toplum üzerindeki sosyolojik etkilerini yeniden ifade eder.
İÇERİK ÇERÇEVESİ
Toplum ve Sporun Temel Kavramları
Sporun Toplumdaki Yeri
ÖĞRENME KANITLARI (Ölçme ve Değerlendirme)
Öğrenme çıktıları; rol oynama, kısa cevaplı sorular, düşün-eşleş-paylaş, kavram haritası ve performans görevi teknikleri kullanılarak değerlendirilebilir. Performans görevi olarak öğrencilerden sporun toplumu bir araya getirme gücü temalı bir afiş hazırlamaları istenebilir. Hazırlanan afişler dereceli puanlama anahtarı kullanılarak değerlendirilebilir.
ÖĞRENME-ÖĞRETME YAŞANTILARI
Öğrencilerin spor, birey ve toplum kavramlarını bildikleri kabul edilmektedir.
Öğrencilerin günlük hayatta sporun bireysel ve toplumsal ilişkiler üzerinde ne kadar önemli olduğuna ilişkin bilgilerini ölçmek için açık uçlu sorular sorularak değerlendirme yapılabilir.
Öğrencilerden yaşadıkları çevrede spor yapmanın bireysel ve toplumsal ilişkilerdeki rolüne ilişkin gözlem ve deneyimlerinden yola çıkarak örnekler vermeleri istenebilir. Günlük yaşamda yapılan sportif aktivitelerin toplumsal uyuma katkılarından yola çıkarak toplumda spor bilincinin önemini yorumlamaları istenebilir. Öğrencilerden yaşadıkları çevrede spor yapmanın bireysel ve toplumsal ilişkiler üzerindeki etkilerini gözlemleyerek taraftarlık kültürünün toplumsal uyuma ne gibi katkılar sağladığını değerlendirmeleri istenebilir.
BEST.6.3.1.
Öğretmen, sporun toplumsal bir olgu olduğunu vurgulayarak sporun sosyalleşme, kimlik oluşumu, grup aidiyeti ve kültürel aktarım süreçlerindeki rolünü açıklar. Sınıf ortamını bir şehir meydanına dönüştürerek öğrencilerin iki gruba ayrılıp roller üstlenmesini sağlar. Öğrenciler, kazanan takımın coşkulu ve kaybeden takımın üzüntülü taraftarları olarak etkinliğe katılırlar (D9.1, D10.2). "Sporun insanları bir araya getirme gücü hakkında ne düşünüyorsunuz?” sorusu sorularak öğrencilerin düşünmeleri teşvik edilir. Öğrencilerin bu etkinlik üzerinden sporun insanları birleştiren ve toplumsal farklılıkları anlamlandıran sosyolojik yönlerini incelemeleri sağlanır (OB4). Yapılan bu canlandırmalar ile sporun bireylerin kimlik gelişimi ve toplumsal boyutta sağladığı birlik beraberliğe katkısının anlaşılması sağlanır (SDB2.3). Sporun birey ve toplum üzerindeki sosyolojik etkilerinin öğrenciler tarafından düşün-eşleş-paylaş tekniği kullanılarak tartışılır (E1.4, SDB1.1, SDB2.1). Tartışmanın amacı doğrultusunda sporun bireylerin sosyalleşmesine ve toplum içindeki rollerini belirlemesine sağladığı katkılar ele alınır (KB2.17). Örneğin sporun sosyal bir aidiyet duygusu yaratmadaki rolü veya spor kulüplerinin gençleri sosyalleştirme işlevleri gibi konular üzerinden tartışmalar yapılabilir. Tartışma sürecinde öne sürülen farklı fikirler tahtaya listelenir. Öğrencilerin benimsedikleri ya da benimsemedikleri görüşleri, gerekçeleri ile birlikte sözlü olarak ifade etmeleri sağlanır (OB1). Bu süreçte öğretmen tarafından kişisel haklara saygı, ifade özgürlüğü ve farklı fikirlere açık olabilme konularına dikkat edilmesi gerektiği belirtilir (D11.3, E3.5, SDB2.3). Öğrencilerden sporun birey ve toplum üzerindeki sosyolojik önemini bağlamdan kopmadan dönüştürmeleri istenir. Bu aşamada kültürel ve sosyal değerler açısından sporun toplum üzerindeki etkisinin özgün yorumlarla ifade edilmesi sağlanır (SDB2.3). Örneğin sporun toplumda birleştirici bir unsur olarak nasıl görüldüğü, öğrencilerin kendi spor yaşantılarında birleştirici unsurların neler olduğu, bu durumun onlara nasıl hissettirdiği, sporla ilgili kişisel düşünceleri ve spora katılımın kültürel bir değer olarak nasıl işlendiği gibi konular ele alınabilir (SDB1.3). Bu kapsamda küçük toplumsal grup örneklerinden aile, spor kulübü, taraftar grupları vb. grup aidiyetlerinin tartışılarak bir toplumu oluşturan bu alt grupların toplumdan nasıl etkilendikleri ve toplumu nasıl etkiledikleri üzerine değerlendirmeler yapılması beklenir. Öğrencilerden sporun birey ve toplum üzerindeki sosyolojik etkilerini kendi sözcükleriyle yeniden ifade etmeleri istenir (OB1). Performans görevi olarak öğrencilerden sporun toplumu bir araya getirme gücü temalı bir afiş hazırlamaları istenebilir.
Hazırlanan afişler dereceli puanlama anahtarı kullanılarak değerlendirilebilir.
FARKLILAŞTIRMA
Spor ortamlarının etkisi ile oluşan aidiyet duygusunun sosyolojik temelleri hakkında bir hikâye yazdırılabilir. Bu hikâyede sporun bireylerin toplumda kurmuş olduğu sosyal bağlara olan etkisini anlatan canlandırmalar yaptırılabilir veya aidiyet duygusunu derinlemesine ele alan bir rol oyunu tasarlanabilir. Ayrıca sporun toplumdaki sınıfsal farklılıkları aşmadaki katkısını incelemek üzere bireylerle röportaj yapıp elde edilen görüşlerin bir rapor şeklinde paylaşılması istenebilir.
Öğrenciler, aile bireylerinden veya arkadaşlarından sporun sosyal bağlar oluşturmadaki rolü hakkında hikâyeler dinleyebilir ve bu hikâyeleri sınıfta paylaşabilir. Ayrıca mahallelerinde düzenlenen spor etkinliklerini veya okul takımlarındaki deneyimlerini inceleyerek sporun
toplumsal etkilerini anlamalarına katkı sağlayacak kısa videolar veya yaratıcı sunumlar
hazırlayabilirler.
DERS SAATİ / SÜRE
KAVRAMSAL BECERİLER
KB2.8.Sorgulama
PROGRAMLAR ARASI BİLEŞENLER
SDB1.2. Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme), SDB1.3. Kendini Uyarlama (Öz Yansıtma), SDB2.1. İletişim, SDB2.2. İş Birliği, SDB2.3. Sosyal Farkındalık
D3. Çalışkanlık
OB4. Görsel Okuryazarlık
DİSİPLİNLER ARASI İLİŞKİLER
ÖĞRENME ÇIKTILARI VE SÜREÇ BİLEŞENLERİ
BEST.6.4.1. Spor psikolojisinin sporcu performansı üzerindeki etkilerini sorgulayabilme
a) Psikoloji ve spor psikolojisi kavramlarını tanımlar.
b) Spor psikolojisinin temel kavramları hakkında sorular sorar.
c) Spor psikolojisinin sporcu performansı üzerine etkileri ile ilgili bilgi toplar.
ç) Spor psikolojisinin sporcu performansı üzerine etkileri ile ilgili topladığı bilgilerin doğruluğunu değerlendirir.
d) Spor psikolojisinin sporcu performansı üzerine etkileri ile ilgili topladığı bilgiler üzerinde çıkarım yapar.
İÇERİK ÇERÇEVESİ
Spor Psikolojisinin Temel Kavramları
Spor Psikolojisinin Sporcu Performansı Üzerindeki Etkileri
ÖĞRENME KANITLARI (Ölçme ve Değerlendirme)
Bu ünitede yer alan çıktılar çalışma yaprağı, kelime bulutu, kısa cevaplı sorular, performans görevi, beyin fırtınası, açık uçlu sorular, çıkış kartı gibi yöntemler kullanılarak değerlendirilebilir. Bu yöntemlerle öğrencilerin bilgi seviyeleri, eleştirel düşünme ve ifade becerileri ölçülebilir. Performans görevi olarak öğrencilerden sporcuların kimliklerini, müsabaka sırasında olay ve durumlara yaklaşımlarını, müsabaka öncesindeki duygu durumlarını ve güdülenme biçimlerini değerlendirerek bir sunum hazırlamaları istenebilir. Spor psikolojisinin, sporcu performansına etkileri ile ilgili bir sporcu ile röportaj yapmaları istenebilir. Verilen performans görevleri kontrol listesi ile değerlendirilebilir. Ayrıca öz/akran değerlendirme formları ile ölçme araçlarında çeşitlilik sağlanabilir.
ÖĞRENME-ÖĞRETME YAŞANTILARI
Öğrencilerin spor kavramını bildikleri; güdülenme, stres, kaygı ve odaklanma (konsantrasyon) kavramları hakkında temel düzeyde bilgi sahibi oldukları kabul edilmektedir.
Öğrencilerin psikoloji ve psikolojinin temel kavramlarına ilişkin ön bilgileri; soru-cevap, tartışma, soru turu vb. yöntem ve teknikleri ile tespit edilebilir. Konuşma halkası tekniği ile psikolojinin spor performansı üzerine etkileri ile ilgili bilgileri değerlendirilebilir.
Spor deneyimleri sırasındaki duygu ve düşünceleri ile spor psikolojisinin temel kavramları ve sporcu performansı üzerine etkileri arasında bağlantı kurulabilir.
BEST.6.4.1
Spor psikolojisinin temel kavramları ile ilgili metinler ve görsel kaynaklar kullanılarak öğrencilerin konuya merak duymaları sağlanır (E1.1). Sporun sadece fiziksel değil zihinsel sağlık üzerinde de olumlu etkileri olduğu vurgulanır. Öğrencilere spor psikolojisinin anlamını açığa çıkaracak sorular sorulur ve görüşlerini kendi cümleleri ile ifade etmeleri istenir. Psikoloji nedir?”, “Spor psikolojisi nedir?”, “Sporcunun davranışları ve zihinsel süreçleri nasıl incelenir?” vb. sorularla önce psikolojinin sonra spor psikolojisinin tanımını yapmaları sağlanır (SDB2.1). Spor psikolojisinin temel kavramları ile ilgili bilgilendirme yapılır. Öğrencilerden bu kavramlarla sporcu davranışlarını ilişkilendirdikleri bir hikâye yazmaları istenir (E3.3). Yazılan hikâyeler sınıf ortamında sunulur (SDB2.1). Öğrenciler, hikâyeler üzerinden spor psikolojisinin temel kavramlarını tanımlar. Kavram yanılgıları öğrenme eksikliklerini belirlemek için öğrencilere tanım ve kavramların karışık bir şekilde yazılı olduğu çalışma kâğıtları verilir. Öğrencilerden bu kavram ve tanımları eşleştirmeleri istenir. Öğretmen konu ile ilgili geri bildirimde bulunur. Öğrencilere spor psikolojisinin etkisini içeren örnek bir metin sunulur. Metin, ilgili konuya yönelik sorularla incelenir (E3.8). Spor psikolojisinin sporcu performansı üzerine etkileri ile ilgili örnek durumların videoları izletilebilir (E1.1, OB4). Videolar üzerinden öğrencilerin düşünmelerini sağlayacak “Bir futbol maçında olumlu veya olumsuz tezahürat alan bir sporcu sizce nasıl hissediyordur?”, “Sizce bu durum,
sporcunun maç performansını etkiler mi?” vb. sorular sorulur ve öğrencilerin düşüncelerini ifade etmeleri sağlanır (E3.5, SDB2.1, SDB2.3). Öğrencilerin yazılı, görsel ve dijital kaynakları incelemeleri ve spor psikolojisinin sporcu performansı üzerine etkilerini yansıtan yaşantı örnekleri ile ilgili bilgi toplamaları sağlanır (D3.3, D3.4, E2.2). Öğrencilerden topladıkları bilgileri sınıfta paylaşmaları istenir. Toplanan bilgilerin doğruluğu öğretmen rehberliğinde değerlendirilir. Öğrenciler iki gruba ayrılır. Gruplardan birine bireysel spor branşları diğer gruba ise takım sporlarının sporcu üzerindeki olası psikolojik etkileri konusu verilir. Grupların kendi aralarında tartışmaları istenir ve spor psikolojisinin kavramlarının sporcu kişiliğine olası etkileri ile ilgili çıkarım yapmaları sağlanır (D3.4, SDB2.2). Konu ile ilgili öğrenme eksiklikleri hakkında öğretmen tarafından dönüt verilir. Öğrencilerin edindiği bilgiler çıkış kartı kullanılarak izlenebilir. Performans görevi olarak sporcuların müsabaka öncesi, esnası ve sonrasında olay veya durumlara yaklaşımlarını, duygu durumlarını nasıl yönetebildiklerini içeren bir sunum hazırlamaları istenebilir (E3.3, SDB1.2, SDB1.3). Öğrencilerden bir sporcuyla spor psikolojisinin performansına etkileri ile ilgili röportaj yapmaları istenebilir. Verilen performans görevi kontrol listesi ile değerlendirilebilir. Ayrıca öz/akran değerlendirme formları ile ölçme araçlarında çeşitlilik sağlanabilir.
FARKLILAŞTIRMA
Maç öncesi, sırası ve sonrası zihinsel antrenman metotlarından (imgeleme, kendi kendine konuşma vb.) birisi seçilerek drama çalışması yapılabilir. Öğrencilerin duygu ve düşünce durumlarının spor performanslarına olan etkilerini içeren bir anket çalışması yapılarak sonuçlar değerlendirilebilir.
Öğrencilerin spor psikolojisinin temel kavramları ile ilgili öğretmen gözetiminde dijital içerikler
yoluyla inceleme yapmaları sağlanabilir. Görsele dayalı çalışma yaprakları hazırlanarak spor psikolojisinin sporcu performansı üzerine etkilerini tekrar etmeleri sağlanabilir.
7 Öğretim Programı Unsurları
DERS SAATİ / SÜRE
KAVRAMSAL BECERİLER
KB2.3. Özetleme
PROGRAMLAR ARASI BİLEŞENLER
SDB3.1. Uyum, SDB3.2. Esneklik
D5. Duyarlılık, D9. Merhamet, D20. Yardımseverlik
OB1. Bilgi Okuryazarlığı, OB2. Dijital Okuryazarlık, OB4. Görsel Okuryazarlık
DİSİPLİNLER ARASI İLİŞKİLER
ÖĞRENME ÇIKTILARI VE SÜREÇ BİLEŞENLERİ
BEST.7.1.1. Özel gereksinimli bireylerin spora katılımını ve spor faaliyetlerini özetleyebilme
a) Farklı özel gereksinim gruplarındaki bireylerin spora katılımı hakkında çözümleme yapar.
b) Özel gereksinimli bireylerin katıldığı spor branşlarının geçmişten günümüze gelişimi hakkında sınıflandırma yapar.
c) Sporun bireylerin özelliklerinden bağımsız olarak toplumu bir araya getirme gücünü yorumlar.
İÇERİK ÇERÇEVESİ
Özel Gereksinimlilik Nedenleri ve Türleri
Dünya ve Türkiye'de İz Bırakmış Özel Gereksinimli Sporcular
Özel Gereksinimli Spor Branşları
Sporun Özel Gereksinimli Bireylerin Sosyalleşmelerine Olan Katkıları
ÖĞRENME KANITLARI (Ölçme ve Değerlendirme)
Bu öğrenme alanında yer alan öğrenme çıktıları; performans görevi ve drama tekniği gibi araçlarla değerlendirilebilir. Performans görevi olarak öğrencilerden farklı özel gereksinim gruplarına uygun kapsayıcı afiş hazırlama, şiir ve hikâye yazma gibi çalışmalar istenebilir. Hazırlanan performans dereceli puanlama anahtarı ile yaratıcılık ve sunum kalitesi açısından değerlendirilebilir.
ÖĞRENME-ÖĞRETME YAŞANTILARI
Bu öğrenme alanında yer alan öğrenme çıktıları; performans görevi ve drama tekniği gibi araçlarla değerlendirilebilir. Performans görevi olarak öğrencilerden farklı özel gereksinim gruplarına uygun kapsayıcı afiş hazırlama, şiir ve hikâye yazma gibi çalışmalar istenebilir. Hazırlanan performans dereceli puanlama anahtarı ile yaratıcılık ve sunum kalitesi açısından değerlendirilebilir.
Ön değerlendirme sürecinde öğrencilerin, soru cevap ile özel gereksinimli bireylerin yaşamı ve spora katılımı hakkındaki düşünceleri öğrenilebilir. Ayrıca tahmin etme, evet-hayır kartları, köşeleme gibi tekniklerle öğrencilerin temel kavramlara aşinalığı değerlendirilebilir.
Gündelik yaşamda özel gereksinimli bireyler için yapılan düzenlemeler ile spor branşlarındaki özel gereksinimliler için yapılan düzenlemeler (engel rampası, asansör ve merdivenlerde Braille Alfabesi’nin kullanımı vb.) arasında bağ kurulabilir.
BEST.7.1.1.
Yazılı, görsel veya dijital materyaller kullanılarak özel gereksinimli bireylerin günlük hayatta yararlandığı Braille Alfabesi, tekerlekli sandalye, beyaz baston (görme yetisi olmayanların kullandıkları baston) vb. materyaller öğrencilere tanıtılır (OB1, OB2, OB4). Öğrencilere bu materyallerin ne işe yaradığı ve kullanımı hakkında sorular sorulur. Öğretmen tarafından özel gereksinim nedenleri ve türleri açıklanır. Özel gereksinimli bireylerin spor branşlarının geçmişten günümüze kadar gelişimleri ve öğretim araçları kronolojik olarak öğrencilere açıklanır. Böylece öğrencilerin farklı özel gereksinim türüne sahip bireylerin spora katılımı hakkında çözümleme yapması sağlanır. Öğretmen tarafından özel gereksinimli bireylerin katılım sağladığı Paralimpik Oyunları, Özel Olimpiyatlar, Ampute Futbol Dünya Kupası gibi spor organizasyonları hakkında öğrencilere yazılı, görsel veya dijital materyaller kullanılarak açıklama yapılır (OB1, OB2, OB4). Öğrencinin verilen bilgiler doğrultusunda özel gereksinimli bireylerin yaptıkları spor branşlarını sınıflandırması sağlanır. Dünya ve Türkiye tarihinde farklı spor branşlarında iz bırakmış özel gereksinimli sporcuların hayatı ve spor başarıları öğrencilere açıklanır. Farklı türdeki engelli spor branşlarında (goalball, oturarak voleybol, tekerlekli sandalye basketbolu, paralimpik boccia, paralimpik masa tenisi, sessiz futbol vb.) uygulamalı etkinlikler yapılır. Bu etkinlikler vasıtasıyla sporun bireylerin özelliklerinden bağımsız olarak toplumu bir araya getirme gücü yorumlanır. Etkinlikler özel gereksinim gruplarının öğrenciler tarafından içselleştirilmesi amacıyla drama tekniklerinden yararlanarak canlandırılır (D5.1). Canlandırılan özel gereksinim türü belli aralıklarla değiştirilerek farklı özel gereksinim türlerinin de canlandırılması istenir (SDB3.1, SDB3.2). Böylece öğrencilerin empati, yardımseverlik ve uyum düzeylerinin artırılması hedeflenir (D9.1, D15.1, D20, E2.1). Öğrencilerden farklı özel gereksinim gruplarına uygun kapsayıcı afiş, şiir, hikâye yazma gibi performans çalışmaları tasarlamaları istenir (E2.2, E3.3). Hazırlanan çalışmalar performans dereceli puanlama anahtarı ile yaratıcılık ve sunum kalitesi açısından değerlendirebilir.
FARKLILAŞTIRMA
"Empati" ve "iletişim sorunları" gibi konularda senaryo yazılarak canlandırılması sağlanabilir. Türkiye ve dünyadaki özel gereksinimli bireyler için oluşturulan spor federasyon ve organizasyonları hakkında bilgi toplayıp sunmaları istenebilir. Özel gereksinimli sporcuların katıldığı söyleşi, panel vb. düzenlenebilir.
Özel gereksinimli bireylerin katıldığı spor branşlarını tanıtıcı görsel ve dijital materyaller hazırlanıp
sunulabilir.
DERS SAATİ / SÜRE
KAVRAMSAL BECERİLER
KB2.3. Özetleme
PROGRAMLAR ARASI BİLEŞENLER
SDB1.2. Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme), SDB2.2. İş Birliği, SDB2.3. Sosyal Farkındalık, SDB3.3. Sorumlu Karar Verme
D8. Mahremiyet, D20. Yardımseverlik
OB1. Bilgi Okuryazarlığı, OB2. Dijital Okuryazarlık, OB4. Görsel Okuryazarlık
DİSİPLİNLER ARASI İLİŞKİLER
ÖĞRENME ÇIKTILARI VE SÜREÇ BİLEŞENLERİ
BEST.7.2.1 Spor sakatlanmalarına ilişkin bilgileri özetleyebilme
a) Spor sakatlanmalarının nedenleri ile ilgili çözümleme yapar.
b) Spor sakatlanmalarına ilişkin sınıflandırma yapar.
c) Sakatlanmalardan korunmanın yollarını yorumlar.
İÇERİK ÇERÇEVESİ
Spor Sakatlanmaları ve Korunma Yolları, Sakatlanmalarında Yapılması Gereken İlk Yardım Uygulamaları
ÖĞRENME KANITLARI (Ölçme ve Değerlendirme)
Bu öğrenme alanında yer alan öğrenme çıktıları; drama tekniği, konuşma halkası, kısa cevaplı sorular ve performans görevi teknikleri kullanılarak değerlendirilebilir. Performans görevi olarak öğrencilerden ilk yardım uygulamaları ile ilgili yarım bırakılan animasyonu drama yöntemini kullanarak tamamlamaları istenebilir. Canlandırma görevi dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir. Performans görevi olarak öğrencilerden ilk yardım ilkelerini yansıtan bir afiş hazırlamaları istenebilir. Hazırlanan afiş kontrol listesi veya dereceli puanlama anahtarı kullanılarak değerlendirilebilir. Öğrencilerin sporcu sakatlanmaları ve sakatlanmalardan korunmanın yollarına ilişkin edindikleri bilgiler 3-2-1 çıkış kartı kullanılarak izlenebilir.
ÖĞRENME-ÖĞRETME YAŞANTILARI
Öğrencilerin temel ilk yardıma ilişkin ön bilgilere sahip oldukları kabul edilmektedir. Öğrencilerin ilk yardım türleri ve acil durumlarda yapılması gerekenlere ilişkin ön bilgilere sahip oldukları kabul edilmektedir.
Öğrencilerin temel ilk yardım ilkeleri kavramları ve uygulamalarına ilişkin bilgi düzeyleri açık uçlu sorular kullanılarak değerlendirilebilir. Öğrencilerin ilk yardım türleri ve acil durumlarda yapılması gereken ilk yardım uygulamalarına ilişkin bilgi düzeyleri tartışma tekniği kullanılarak değerlendirilebilir. Öğrencilerin spor sakatlanmaları ve sakatlanmalardan korunmanın yollarına ilişkin bilgi düzeyleri konuşma halkası tekniği kullanılarak değerlendirilebilir.
Trafik Güvenliği ve Hayat Bilgisi dersinde almış olduğu ilk yardım bilgilerini ilişkilendirmeleri sağlanabilir. Günlük hayatta karşılaştığı ilk yardım gerektiren durumları spor ortamlarındaki sakatlanmalar ile ilişkilendirmeleri sağlanabilir.
BEST.7.2.1
Öğrencilerin konu ile ilgili ön bilgi, duygu ve düşüncelerini soru cevap yöntemi ile ifade etmelerinin ardından öğrencilere spor sakatlanmalarını içeren bir animasyon izletilir (E1.1, OB4). Animasyon belli bir noktada durdurulur ve öğrencilerin konuya ilişkin dikkatini artırmak için “Şu anda bu olay yerinde olsaydınız böyle bir durumda öncelikle ne yapardınız?” vb. sorular sorularak öğrencilerin derse odaklanması sağlanır (E3.2, SDB1.2, SDB3.3). Öğrencilerin cevapları dinlendikten sonra öğretmen tarafından ilk yardım, spor sakatlanmaları ve spor sakatlanmalarında ilk yardım uygulamaları hakkında örnek görsel kaynaklar aracılığı ile kısa bilgiler içeren videolar izletilir (OB4). Öğrenciler, öğretmen tarafından gruplara ayrılır ve her gruptan edindikleri bilgilerden yola çıkarak dersin başında izledikleri yarım bırakılan animasyonu drama yöntemi kullanarak tamamlamaları istenebilir (E3.3, E2.5). Canlandırma yaparken yardımlaşma ve dayanışmanın önemi üzerinde durmaları beklenir (D20.2, SDB2.2, SDB2.3). Her grubun kendi canlandırmasını sınıfa sunmalarının ardından öğrencilere “Sizce bir spor sakatlanmasına müdahale esnasında kişi mahremiyetini korumak için nelere dikkat edilmelidir?’’ (D8.1), ‘‘İlk yardım esnasında kendini nasıl hissettin?” gibi sorular sorularak öğrencilerin sporcu sakatlanmaları üzerine düşünmeleri ve fikirlerini birbirleriyle paylaşmaları sağlanır. Öğrencilerden sakatlanma nedenleri ve sakatlanmalardan korunma yolları arasındaki ilişkiyi dijital, görsel, yazılı kaynak veya uzman görüşü alarak incelemeleri istenir (OB1, OB2, OB4). Öğrencilerden araştırma sonucunda sakatlanma nedenleri ve sakatlıklardan korunma yolları ile ilgili çözümleme yapmaları istenir. İncelemenin ardından öğrencilerin branşlarda en çok görülen spor sakatlanmaları, vücut bölgelerine göre sakatlanma türleri vb. sınıflandırmaları istenir. Öğrencilerden spor sakatlanmaları, branşlarda en çok görülen sakatlanma nedenleri ve sakatlanmalardan korunma yollarını yorumlamaları beklenir. Öğrencilerin edindiği bilgiler 3-2-1 çıkış kartı kullanılarak izlenebilir. Performans görevi olarak öğrencilerden spor sakatlanmalarında ilk yardım konulu afiş ya da pano hazırlamaları istenebilir. Performans görevleri dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
FARKLILAŞTIRMA
Öğrencilere spor sakatlanmaları ve sakatlanmalarda ilk yardım ile ilgili görsellerle desteklenmiş
kısa bir e-kitap veya dijital pano hazırlatılabilir. Öğrencilerden bir takım antrenörüne, doktoruna, fizyoterapistine vb. gidip müsabaka esnasında meydana gelen sakatlanma ve nedenlerine ilişkin bilgi alarak bu bilgiler çerçevesinde bir rapor hazırlamaları istenebilir.
Öğretmen desteği ile öğrencilerden ilk yardım türleri ile ilgili kelime bulutu, sınıflama haritası
hazırlamaları istenebilir. Spor sakatlanmalarında müdahale ve korunma yolları ile ilgili uzmandan okul ortamında bilgi alınması sağlanabilir.
DERS SAATİ / SÜRE
KAVRAMSAL BECERİLER
KB2.15. Yansıtma
PROGRAMLAR ARASI BİLEŞENLER
SDB1.1. Kendini Tanıma, SDB1.2. Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme), SDB2.1. İletişim, SDB2.3. Sosyal Farkındalık, SDB3.3. Sorumlu Karar Verme
D13. Sağlıklı Yaşam
OB2. Dijital okuryazarlık, OB7. Veri Okuryazarlığı
DİSİPLİNLER ARASI İLİŞKİLER
ÖĞRENME ÇIKTILARI VE SÜREÇ BİLEŞENLERİ
BEST.7.3.1. Egzersiz ve beslenme arasındaki ilişkiyi yansıtabilme
a) Egzersiz ve beslenme deneyimlerini gözden geçirir.
b) Egzersiz ve beslenme deneyimine dayalı çıkarım yapar.
c) Egzersiz ve beslenme ilişkisi hakkında ulaşılan çıkarımları değerlendirir.
İÇERİK ÇERÇEVESİ
Beslenmenin Egzersize Katkısı
Sporcu Beslenmesinin Önemi
Sağlıklı Yaşam Alışkanlıklarının Geliştirilmesi
ÖĞRENME KANITLARI (Ölçme ve Değerlendirme)
Öğrenme çıktıları; çalışma yaprağı, düşün-eşleş-paylaş yöntemi, açık uçlu sorular ve performans görevi teknikleri kullanılarak değerlendirilebilir. Performans görevi olarak öğrencilerden egzersizin etkisini arttırmak için beslenme alışkanlıklarını iyileştirecek önerileri çalışma yaprağı ile sunmaları istenebilir. Performans görevi, öğretmen tarafından analitik dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir. Ayrıca öğrencilere belirli bir süre beslenme ve egzersiz deneyimlerini kaydetmeleri için bir öğrenme günlüğü verilebilir. Çalışma öğretmen tarafından analitik dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
ÖĞRENME-ÖĞRETME YAŞANTILARI
Öğrencilerin beslenme, dengeli ve yeterli beslenme, besin ögeleri şişmanlık (obezite) ve egzersiz hakkında temel bilgilere sahip olduğu kabul edilmektedir.
Öğrencilerin günlük hayatta hangi alanlarda sağlıklı beslenme ilkelerine ne kadar ihtiyaç duyulduğuna ilişkin bilgilerini ölçmek amaçlı kavram analizi şeması (frayer modeli) kullanılabilir.
Öğrencilerden ön öğrenmeleri çerçevesinde sağlıklı bir beslenme planının nasıl olması gerektiği hakkında açıklama yapmaları istenebilir. İnsanların günlük beslenme alışkanlıklarını baz alarak obeziteye sebep olan etkenlere ve sağlıklı beslenmenin sağlık üzerindeki etkilerine örnekler vermeleri sağlanabilir. Öğrencilerden gündelik hayatta sağlıklı beslenmenin ve spor yapmanın birey ve toplum üzerine faydalarını yorumlamaları istenebilir.
BEST.7.3.1.
Öğretmen, öğrencilerin egzersiz ve beslenme konusundaki hazır bulunuşluğunu gözden geçirmek maksadıyla öğrencilere açık uçlu sorular sorar. Daha sonra öğrencilere beslenme, sağlıklı beslenme, yeterli beslenme, şişmanlık (obezite), egzersiz kavramlarını; besin öğelerinin insan sağlığı üzerine etkileri ile beslenme ve egzersiz arasındaki ilişkiyi açıklar. Yapılan bu açıklamalardan sonra öğrencilerden günlük beslenme alışkanlıklarının egzersize etkisi konusundaki deneyimlerini gözden geçirmeleri istenir (SDB1.1, SDB1.2). Öğrencilerin tükettikleri farklı türdeki besinlerin egzersiz sırasındaki performanslarına etkilerini tartışmaları beklenir. Öğrencilerin karbonhidrat, protein ve yağların enerji, dayanıklılık ve toparlanma süreçlerine nasıl katkı sağladığı konusunda düşün-eşleş-paylaş yöntemini kullanarak arkadaşları ile fikir alışverişi yapmaları sağlanır (OB2, SDB2.1, SDB2.3). Öğrencilerin egzersiz ve beslenme arasındaki ilişkiye dair karbonhidrat ağırlıklı öğünlerin kısa sürede enerjiye dönüşebildiğine, protein ağırlıklı öğünlerin kas toparlanmasını destekleyebildiğine ve yağ ağırlıklı öğünlerin uzun süreli enerji sağlayabildiğine ilişkin çıkarımlar yapması istenir. Bu çıkarımlar sonucunda öğrencilerden beslenmenin sportif performans üzerine etkilerine dair çeşitli önerilerde bulunması, bilinçli beslenme alışkanlıklarının fiziksel performans üzerindeki uzun vadeli etkilerini farklı açılardan ele alarak değerlendirmesi beklenir (E3.1, D13.1). Öğrencilerden egzersiz ve beslenme ilişkisini anlatan bir sunum hazırlamaları istenir. Sunumda öğrencilerin beslenme ve egzersiz ile ilgili kendi deneyimlerinden elde ettikleri çıkarımları belirlemesi ve bu çıkarımları değerlendirmesi beklenir. Ayrıca öğrencilere belirli bir süre boyunca beslenme ve egzersiz deneyimlerini kaydetmeleri için bir öğrenme günlüğü verilebilir (SDB1.2). Performans görevi olarak öğrencilerden düzenli egzersiz yapan bireylerin günlük beslenme alışkanlıklarını araştırmaları ve bu alışkanlıkların egzersiz performansı üzerindeki etkisini analiz etmeleri istenebilir (OB7, SDB3.3). Elde edilen veriler çerçevesinde öğrencilerden egzersizin etkisini artırmak için beslenme alışkanlıklarını düzenleyecek öneriler sunması beklenir. Performans görevi, analitik dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
FARKLILAŞTIRMA
Öğrencilerin yaşadıkları bölgede bulunan sağlık merkezleri ziyaret edilerek beslenme ile ilgili bilgi edinmeleri sağlanabilir. Öğrencilerden beslenmenin egzersiz üzerindeki etkisiyle ilgili olarak elit sporcuların uyguladıkları beslenme programıyla ilgili araştırma yapmaları ve bu konuyla ilgili tartışmaları istenebilir. Öğrencilerden özgün bir beslenme planı tasarlamaları istenebilir. Öğrencilere sporcu beslenmesi ile ilgili uzmanların videoları izletilerek açık uçlu sorularla tartışma ortamı sağlanabilir.
Beslenme ile egzersiz arasındaki ilişki animasyon ve eğitici videolar gibi dijital içeriklerle desteklenebilir. Besin ögeleri (karbonhidratlar, proteinler, yağlar, vitaminler, mineraller ve su) hakkında poster çalışmaları yapılabilir. Obezite neden ve sonuçlarını anlamaya yönelik yaşanmış örnek hikâyeler sunulabilir.
DERS SAATİ / SÜRE
KAVRAMSAL BECERİLER
KB2.9. Genelleme
PROGRAMLAR ARASI BİLEŞENLER
SDB2.1. İletişim, SDB2.2. İş Birliği, SDB3.3. Sorumlu Karar Verme
D3. Çalışkanlık
OB1. Bilgi Okuryazarlığı, OB2. Dijital Okuryazarlık, OB4. Görsel Okuryazarlık
DİSİPLİNLER ARASI İLİŞKİLER
ÖĞRENME ÇIKTILARI VE SÜREÇ BİLEŞENLERİ
BEST.7.4.1. Spor teknolojisini genelleyebilme
a) Spor teknolojisi ile ilgili bilgi toplar.
b) Spor teknolojisinde kullanılan materyallerin ortak özelliklerini belirler.
c) Spor teknolojisinde kullanılan materyallerin ortak olmayan özelliklerini belirler.
ç) Spor teknolojisinde kullanılan materyaller üzerinden önermede bulunur.
İÇERİK ÇERÇEVESİ
Spor Teknolojisinin Unsurlarını Anlama
Spor Teknolojisine Etki Eden Unsurlar ve Teknolojik Gelişmeler
İnovasyon Kavramı
Spor Teknolojisi ve İnovasyon Arasındaki İlişki
ÖĞRENME KANITLARI (Ölçme ve Değerlendirme)
Bu öğrenme alanında yer alan öğrenme çıktıları kısa cevaplı sorular, münazara tekniği ve performans görevi teknikleri kullanılarak değerlendirilebilir. Performans görevi kapsamında öğrencilerden bir spor branşında kullanılabilecek teknoloji temelli yeni materyaller tasarlamaları istenebilir. Bu çalışma dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
ÖĞRENME-ÖĞRETME YAŞANTILARI
Öğrencilerin teknoloji kavramına ilişkin ön bilgilere sahip oldukları kabul edilmektedir. Öğrencilerin teknolojinin kullanım alanlarına ilişkin ön bilgilere sahip oldukları kabul edilmektedir.
Öğrencilerin spor teknolojisinde kullanılan materyallere ilişkin bilgi düzeyleri kısa cevaplı ve açık uçlu sorular kullanılarak değerlendirilebilir.
Öğrencilerden sporla ilgili teknolojik araçların ve günlük yaşamın spora etkileriyle ilgili gözlemlerini ifade etmeleri istenebilir. Ayrıca bu konuda sosyal bilgiler dersi ile köprü kurulabilir.
BEST.7.4.1.
Öğretmen, spor ve teknoloji arasındaki bağın ne olabileceğini öğrencilere sorarak öğrencilerin hazır bulunuşluk düzeylerini değerlendirir (E1.1, E3.8). Önceden hazırlanan dijital, görsel ve yazılı veriler öğrencilere sunulur (OB2, OB4). İncelenen veriler çerçevesinde spor teknolojisinde kullanılan materyallerin günlük yaşantımızdaki sportif aktivitelerde nasıl kullanıldığı ile ilgili öğrencilerden karşılaştırma yaparak yorum yapmaları istenebilir. Öğrencilerin spor teknolojisinde kullanılan materyaller (futbol-VAR, voleybol-GDS, trambolin-time of flight vb.) ile ilgili kütüphane, uzman görüşü, dijital, görsel ve yazılı kaynaklardan bilgi toplaması sağlanır (OB1, OB2, OB4).Öğrenciler edindikleri bilgileri tüm sınıf ile paylaşır ve öğrencilerden spor teknolojisinde kullanılan materyallerin tahtaya yazmaları istenir (OB1). Öğrencilerin öğretmen rehberliğinde spor teknolojisinde kullanılan materyalleri belirlemeleri sağlanır. Daha sonra öğrenciler iki gruba ayrılır. Bir gruptan spor teknolojilerinde kullanılan materyallerin faydalarını, diğer gruptan ise sporda artan teknoloji temelli materyallerin olumsuz yanlarını beyin fırtınası tekniğiyle yorumlamaları istenir (SDB2.2, SDB3.3). Grupların kendi içlerindeki tartışmalardan elde ettikleri verileri sınıfla paylaşması istenir (D3.4, SDB2.1). Akabinde spor ve teknolojinin iç içe olmasının geleceği ne şekilde etkileyeceğine dair bir münazara ortamı oluşturularak grupların bu konuyu derinlemesine tartışmaları sağlanır (SDB2.1). Bu tartışma sonucunda öğrencilerden spor teknolojisinde kullanılan materyaller üzerinden çıkarım yaparak önermelerde bulunmaları istenir. Performans görevi kapsamında inovatif becerileri geliştirmek için öğrencilerin yeni bir spor branşı üretmesi ve bu spor branşında kullanılabilecek teknoloji temelli materyaller tasarlamaları istenebilir. Bu çalışma öğretmen tarafından dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
FARKLILAŞTIRMA
Spor ve teknoloji arasındaki ilişkiyi keşfetmek amacıyla öğrencilere futbol-VAR, voleybol- GDS ve trambolin-time of flight gibi örnekler içeren dijital, görsel ve yazılı materyaller sunulabilir ve öğrencilerden bu materyallerin kullanım alanlarını ve sportif aktivitelerdeki etkilerini analiz etmeleri istenebilir. Spor teknolojisinin faydaları ve olası olumsuz yönleri hakkında bireysel çıkarımlarda bulunmaları teşvik edilebilir. Spor teknolojisinin gelecekte sporu nasıl şekillendirebileceği üzerine yaratıcı fikirler geliştirilebilir. Öğrencilerden kendi tasarladıkları bir spor branşında kullanılabilecek teknoloji temelli materyaller üretmeleri istenebilir.
Spor teknolojisini anlamalarını kolaylaştırmak için öğrencilere görseller veya spor teknolojisinde
kullanılan materyaller gösterilir ve bu materyallerin hangi spor branşlarında kullanıldığını tahmin etmeleri istenebilir. Öğrencilere “Sizce bu teknolojiler neden kullanılıyor?” veya “Hangi spor branşlarında daha çok teknolojiye ihtiyaç olabilir?” gibi sorular sorularak düşünmeleri sağlanabilir. Etkinlik kapsamında öğrencilerden spor teknolojisine dair resimler veya etiketler içeren bir kart eşleştirme oyunu ile tanıtılan araçları spor branşlarıyla eşleştirmeleri istenebilir.
8 Öğretim Programı Unsurları
DERS SAATİ / SÜRE
KAVRAMSAL BECERİLER
KB1. Temel Beceriler, KB2.8. Sorgulama, KB2.20. Sentezleme
PROGRAMLAR ARASI BİLEŞENLER
SDB1.1. Kendini Tanıma (Öz Farkındalık), SDB1.2. Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme), SDB2.1. İletişim, SDB2.2. İş Birliği
D3. Çalışkanlık, D16. Sorumluluk
OB1. Bilgi Okuryazarlığı
DİSİPLİNLER ARASI İLİŞKİLER
ÖĞRENME ÇIKTILARI VE SÜREÇ BİLEŞENLERİ
BEST.8.1.1. Antrenman değişkenlerini (bileşenlerini) ve ilkelerini açıklayabilme
BEST.8.1.2. Antrenmanda yüklenme ve toparlanma ilişkisini sorgulayabilme
a) Antrenmanda yüklenme ve toparlanma kavramlarını tanımlar.
b) Antrenmanda yüklenme ve toparlanma ilişkisi ile ilgili sorular sorar.
c) Antrenmanda yüklenme ve toparlanma ilişkisi hakkında bilgi toplar.
ç) Antrenmanda yüklenme ve toparlanma ilişkisi ile ilgili toplanan bilgilerin doğruluğunu değerlendirir.
d) Antrenmanda yüklenme ve toparlanma ilişkisi ile ilgili topladığı bilgiler üzerinde çıkarım yapar.
BEST.8.1.3.Antrenman programını sentezleyebilme
a) Antrenman programının parçalarını belirler.
b) Antrenman programının parçaları arasında ilişki kurar.
c) Antrenman programının parçalarını birleştirerek özgün bir bütün oluşturur.
İÇERİK ÇERÇEVESİ
Antrenmanın Değişkenleri
Antrenman İlkeleri
Antrenman Programı
ÖĞRENME KANITLARI (Ölçme ve Değerlendirme)
Bu ünitedeki öğrenme çıktılarına ilişkin ölçme ve değerlendirme çalışmaları kısa cevaplı sorular, çalışma yaprağı, performans görevi teknikleri kullanılarak yürütülebilir. Öğrencilerin antrenmanda yüklenme ve toparlanma ilişkisini sorgulayabilme çıktısı ile ilgili edindiği bilgiler çalışma yaprağı kullanılarak izlenebilir ve analitik dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir. Performans görevi olarak seçmiş oldukları bir spor branşı üzerinden atrenmanda yüklenme yöntemlerini, toparlanma stratejilerini araştırmaları ve yazılı raporla sunmaları istenebilir. Performans görevi, dereceli puanlama anahtarı kullanılarak değerlendirilebilir. Özgün bir antrenman programı sentezleyebilme öğrenim çıktısı için öğrencilerden kendi tasarladıkları bir antrenman planını içeren bir performans görevi istenebilir. Bu görev; analitik dereceli puanlama anahtarı, öz değerlendirme formu ve akran değerlendirme formu kullanılarak değerlendirilebilir.
ÖĞRENME-ÖĞRETME YAŞANTILARI
Öğrencilerin egzersiz, antrenman, koordinasyon, dayanıklılık, kuvvet, esneklik kavramlarının tanımını, beslenmenin egzersiz sonrası toparlanmadaki etkisini ve çevresinde yapılan spor branşlarını bildikleri kabul edilir.
Öğrencilerin antrenman, koordinasyon, dayanıklılık, kuvvet, sürat ve esneklik kavramlarına ilişkin bilgi düzeyleri soru-cevap, açık uçlu sorular yoluyla değerlendirilebilir.
Çocuklarda atletik performans uygulamaları dersinde yer alan kuvvet, sürat, dayanıklılık ve esneklik gibi üniteler arasında köprü kurulabilir.
BEST.8.1.1
Ders öncesinde örnek bir antrenman programı ve antrenman değişkenlerinin ve bileşenlerinin
yazılı olduğu çalışma kâğıtları hazırlanır. Öğrencilerin ön bilgileri, antrenmanın tanımı ile dayanıklılık, kuvvet, esneklik, çabukluk gibi temel kavramlar üzerine soru-cevap ve beyin fırtınası teknikleri kullanılarak kontrol edilir (E1.1, SDB1.1, SDB2.1). Antrenman değişkenleri (süre, sıklık, yoğunluk vb.) tanımlanır. Öğrenciler gruplara ayrılır. Öğrencilerden grup çalışması yaparak örnek antrenman programını incelemeleri ve antrenman değişkenlerine uygun olduğunu düşündükleri bileşenleri (değişkenleri) eşleştirmeleri istenir (SDB2.1, SDB2.2). Grup paylaşımının ardından öğrencilerin sınıf ortamında antrenman değişkenlerini açıklamaları beklenir. Yapılan sunumlar, öğrencilerin katılımıyla tartışılır. Öğrenme- öğretme uygulamalarında antremana etkin katılım, çok yönlü gelişim, özelleşme, bireyselleşme, çeşitlilik, modelleme, aşamalı artan yükleme ilkesiyle ilgili bilgilendirme yapılır. Her öğrenciden antrenman deneyimlerini ve gözlemledikleri antrenmanları göz önünde bulundurarak antrenmanın ilkeleri üzerine çıkarım yapmaları istenir.
BEST.8.1.2
Farklı şiddet, sıklık, kapsam, hacim vb. antrenman içeriklerinin olduğu yazılı görsel ve dijital
materyallerden faydalanarak öğrencilerin dikkati dersin konusuna çekilir (E1.1). Soru turu, soru-cevap vb. teknikler kullanılarak öğrencilerin antrenmanda yüklenme ve toparlanma kavramlarını tanımlamaları sağlanır. Öğrencilerin antrenman ve egzersiz deneyimlerinden yola çıkarak yüklenme ve toparlanma ilişkisi ile ilgili merak ettikleri soruları sormaları istenir (SDB1.1). Sporcu performansında artış sağlanabilmesi için uzun süreli antrenman ve uyumun gerekliliği üzerinde durulur. Yapılan yüklenmelerden sonra ise vücudun egzersizden önceki hâline geri gelme süreci hakkında bilgiler verilir. Sınıfta gruplar oluşturulur. Gruplardan bilimsel makale, kitap veya çevrim içi kaynaklardan yararlanarak yüklenme ve toparlanma ilişkisi ile ilgili bilgi toplamaları istenir (OB1, D3.3). Antrenmanda yüklenme ve toparlanma ilişkisi ile ilgili toplanan bilgiler sınıf ortamında paylaşılır ve bilgilerin doğruluğu değerlendirilir (SDB2.1). Öğretmen tarafından fazla tamlama ve sürantrenman kavramları açıklanır. Öğrencilerden antrenmanda yüklenme ve toparlanma ilişkisi ile ilgili topladığı bilgiler doğrultusunda çıkarım yaparak sürantrenman durumlarını neden-sonuç ilişkisi ile ifade etmesi beklenir. Öğrencilerin süreç boyunca edindikleri bilgileri çalışma yaprakları aracılığıyla takip edilebilir ve analitik dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir. Performans görevi olarak öğrencilerin bir spor takımının veya sporcunun yükleme ve toparlanma bölümlerini incelemeleri ve konuyla ilgili tartışmaları sağlanabilir. Performans görevi dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
BEST.8.1.3
Soru-cevap, beyin fırtınası vb. öğretim teknikleri kullanılarak öğrencilerin antrenman ile ilgili bilgilerini paylaşmaları istenir (SDB2.1). Antrenman plan türleri (uzun süreli, yıllık, aylık, haftalık ve günlük planlama) ve antrenman ilkeleri hakkında bilgilendirme yapılır. Öğrencilerin antrenmanın plan ve ilkeleri üzerinden bir kavram haritası oluşturmaları istenir. Kavram haritaları karşılaştırılır ve konuyla ilgili öğrencilerin tartışması sağlanır. Kavram haritalarından yola çıkarak öğrencilerin antrenman programının parçalarını belirlemesi beklenir. Antrenman planlamasının farklı spor branşlarına uyarlanması ile ilgili örnekler verilir. Öğrencilerden kendi antrenman deneyimlerinden yola çıkarak antrenman programının parçaları arasında ilişki kurması istenir. Ayrıca öğrendikleri antrenman programının parçaları ile ilgili bilgileri birleştirerek seçtikleri bir spor branşı üzerinde özgün bir planlama yapmaları istenir (SDB1.2, D16.1). Yapılan antrenman planlamaları, sınıf ortamında paylaşılarak öğretmen tarafından gerekli dönüt verilir. Öğrencilerin süreçte yapmış oldukları özgün antrenman planlamaları performans görevi olarak değerlendirilebilir. Performans görevi; analitik dereceli puanlama anahtarı, öz değerlendirme formu veya akran değerlendirme formu ile değerlendirilebilir.
FARKLILAŞTIRMA
Öğrencilerden kendi antrenman deneyimlerini göz önünde bulundurarak her antrenmanın yüklenme düzeyini, toparlanma sürelerini ve hissettikleri değişimleri günlük olarak yazmaları
istenebilir. Yüklenme yoğunluğunun düzeyi ve spor branşlarını karşılaştırarak incelemeleri
istenebilir. Farklı yüklenme yöntemleri ile hangi motorik özelliklerin geliştirilebileceğini anlatan kısa bilgi kartları veya posterler hazırlanıp öğrencilerden bu kartlardaki bilgileri kullanarak kendi mini posterlerini ya da pano çalışmalarını yapmaları istenebilir.
Öğretmen, antrenmanda yüklenme ve toparlanma süreçlerini görsel materyallerle destekleyebilir. Antrenmanın ilke ve değişkenleri konusunda temel kavramlara ilişkin ayrıntılı açıklama ve örnekler içeren bir çalışma sunulabilir. Antrenman programının sentezlenmesi aşamasında akran öğretimi veya grup çalışmalarından yararlanılabilir.
DERS SAATİ / SÜRE
KAVRAMSAL BECERİLER
KB2.8. Sorgulama
PROGRAMLAR ARASI BİLEŞENLER
SDB1.2. Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme), SDB2.2. İş Birliği, SDB3.3. Sorumlu Karar Verme
D3. Çalışkanlık
OB1. Bilgi Okuryazarlığı, OB2. Dijital Okuryazarlık, OB4. Görsel Okuryazarlık
ÖĞRENME ÇIKTILARI VE SÜREÇ BİLEŞENLERİ
BEST.8.2.1. Spor yönetimi kavramını sorgulayabilme
a) Spor yönetimi kavramını tanımlar.
b) Spor yönetimi kavramı hakkında sorular sorar.
c) Spor yönetimi kavramı hakkında istenilen bilgileri toplar.
ç) Spor yönetimi kavramı hakkında toplanan bilgilerin doğruluğunu değerlendirir.
d) Spor yönetimi kavramı hakkında toplanan bilgiler üzerinden çıkarım yapar.
İÇERİK ÇERÇEVESİ
Spor Yönetimi Kavramları, Spor Yönetimi Fonksiyonları, Spor Yönetimi Yapılanmaları
ÖĞRENME KANITLARI (Ölçme ve Değerlendirme)
Bu öğrenme alanında yer alan öğrenme çıktıları çalışma yaprağı, kısa cevaplı sorular ve performans görevi teknikleri kullanılarak değerlendirilebilir. Öğrencilerden performans görevi kapsamında gruplara ayrılarak sınıf ortamında kulüp, federasyon vb. spor organizasyonlarında yönetici ve liderlik yetilerinin nasıl kullanılacağına ilişkin drama veya rol oynama çalışmaları yapmaları istenebilir. Bu çalışmalar, analitik dereceli puanlama anahtarı kullanılarak değerlendirilebilir.
ÖĞRENME-ÖĞRETME YAŞANTILARI
Öğrencilerin yönetim, spor yönetimi, yönetici, lider konularında temel düzeyde bilgi sahibi oldukları kabul edilmektedir.
Yönetim ve spor yönetimine ilişkin bilgi düzeyleri kısa cevaplı sorular kullanılarak değerlendirilebilir.
Yönetici, lider, yönetim kavramlarına ilişkin bilgi düzeyleri kısa cevaplı sorular sorularak değerlendirilebilir.
Spor yönetiminden yola çıkılarak ait oldukları ortamdaki yönetim ve rolleri arasında bağlantı kurulabilir.
BEST.8.2.1
Derse üzerinde spor yönetiminin içeriğinde yer alan yönetim, yönetici, lider, planlama, kulüp vb. yazan kartlar getirilir. Kartlar öğrencilere dağıtılarak/gösterilerek bu kelimelerin ne ifade ettiğiyle ilgili sorular sorulur ve öğrencilerde derse karşı merak uyandırılır (E1.1). Öğretmen öğrencilere yönetim, spor yönetimi, spor yönetiminin fonksiyonları, yönetici, lider, spor yönetimi yapılanmaları vb. tanımları ile ilgili bilgilendirme yaptıktan sonra her öğrencinin spor yönetimi kapsamında yer alan içeriklerden merak ettikleri konuları belirlemeleri sağlanır (SDB1.2). Öğrencilerden merak ettikleri konulara ilişkin sorular sormaları istenir. Ayrıca öğrencilerden belirledikleri soruların cevaplarını kütüphane, uzman görüşü, dijital medya vb. kanallar vasıtasıyla araştırmaları ve bilgi toplamaları istenir (D3.3, OB1, OB2). Elde ettikleri bilgileri sınıfta paylaşmaları sağlanır. Sürecin ardından öğretmen spor yönetimi konusunun içeriğinde yer alan yönetim, yönetici, lider, spor yapılanmaları, federasyon vb. konularını öğrencilere dijital ve görsel kaynaklar aracılığı ile aktarır (OB2, OB4). Öğrencilerin araştırma yaparak edindikleri bilgiler ile öğretmenin kaynaklar aracılığı ile verdiği bilgiler karşılaştırılarak toplanan bilgilerin doğruluğu değerlendirilir. Öğrencilerden performans görevi olarak kulüp, federasyon vb. alanlar oluşturulup bu alanlarda bir spor organizasyonu içinde yönetici ve liderlik yetisinin nasıl kullanılacağına ilişkin drama ya da rol oynama gibi çalışmalar yapmaları istenir (E3.3). Bu süreçte yöneticilerin ve liderlerin davranışlarının yönetim süreçlerini nasıl etkileyebileceği hakkında öğrencilerin fikirleri alınır (SDB1.2, SDB2.2, SDB3.3). Öğretmen öğrencilere üzerinde “Ben iyi bir yöneticiyim çünkü” ve “Ben iyi bir liderim çünkü...” yazılı çalışma kâğıt dağıtır. Öğrencilerin edinilen bilgiler üzerinden çıkarım yapmaları istenir (E1.2, SDB3.3). Süreç analitik dereceli puanlama anahtarı kullanılarak değerlendirilebilir.
FARKLILAŞTIRMA
Öğrencilerden seçtikleri bir spor branşına ait bir kulübü başarıya götürebilecek unsurları belirleyip o kulübün yöneticisi rolü ile kulübün yönetilmesine yönelik dijital içerik üretmesi istenebilir.
Yönetimde başarılı bir spor kulübünün yönetici pozisyonunda olan bir uzman/uzmanlar sınıf ortamına davet edilerek öğrencilerin konu ile ilgili bilgileri edinmeleri sağlanabilir.
DERS SAATİ / SÜRE
KAVRAMSAL BECERİLER
KB2.8. Sorgulama
PROGRAMLAR ARASI BİLEŞENLER
SDB1.1. Öz Farkındalık, SDB3.3. Sorumlu Karar Verme
D3. Çalışkanlık
OB1. Bilgi Okuryazarlığı, OB2. Dijital Okuryazarlık, OB3. Finansal Okuryazarlık, OB4. Görsel Okuryazarlık
ÖĞRENME ÇIKTILARI VE SÜREÇ BİLEŞENLERİ
BEST. 8.3.1. Spor ekonomisini sorgulayabilme
a) Spor ekonomisini tanımlar.
b) Spor ekonomisi hakkında sorular sorar.
c) Spor ekonomisi hakkında bilgi toplar.
ç) Spor ekonomisi hakkında toplanan bilgilerin doğruluğunu değerlendirir.
d) Spor ekonomisi hakkında toplanan bilgiler üzerinde çıkarım yapar.
İÇERİK ÇERÇEVESİ
Sporun Ekonomisi
Spor Ekonomisinin Ülkemize Katkıları
ÖĞRENME KANITLARI (Ölçme ve Değerlendirme)
Bu öğrenme alanında yer alan öğrenme çıktıları açık uçlu sorular, kısa cevaplı sorular ve performans görevi teknikleri kullanılarak değerlendirilebilir. Performans görevi kapsamında öğrencilerden spor ekonomisinin yapı taşlarını (spor finansmanı, spor endüstrisi, reklamcılık, sponsorluk vb.) gösteren bir balık kılçığı şeması oluşturmaları istenebilir. Hazırlanan bu görev öğretmen tarafından dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
ÖĞRENME-ÖĞRETME YAŞANTILARI
Öğrencilerin ekonomi kavramına ilişkin ön bilgilere sahip oldukları kabul edilmektedir.
Öğrencilerin sporun ekonomi ile olan ilişkisine yönelik temel düzeyde bilgi sahibi oldukları kabul edilmektedir.
Öğrencilerle spor ekonomisi konusunda konuşma halkası tekniği kullanılarak bir etkinlik gerçekleştirilip öğrencilerin konuyla ilgili ön bilgileri değerlendirilebilir.
Öğrencilerden günlük yaşamlarında gördükleri ve gözlemledikleri sportif faaliyetleri, ekonomi
ile ilişkilendirmeleri istenebilir. Yapılan her türlü sportif etkinliğin (spor organizasyonu, egzersiz, fiziksel aktivite vb.) ekonomi ile bağlantısı sorgulanabilir.
BEST. 8.3.1.
Spor, ekonomi ve sporun ekonomi ile ilişkisini anlatan yazılı, görsel ve dijital materyaller öğrencilere sunularak öğrencilerin bu konuda ön bilgi edinmesi sağlanır (OB2, OB4).
Öğrencilerden spor ekonomisi ile ilgili tanımlamalar yapmaları istenir. Öğrencilere "Spor ekonomisi nedir ve hangi alanları kapsar?", "Sizce spor ekonomisi hangi faktörler tarafından
şekillendirilir?" gibi açık uçlu sorular yöneltilerek tartışma ortamı oluşturulur (SDB1.1). Tartışmalar sırasında spor ekonomisinin bireysel ve toplumsal etkilerine değinilerek ekonomik bilincin önemine vurgu yapılır. Öğrencilerden spor ekonomisine ilişkin merak ettikleri konular ile ilgili sorular hazırlamaları istenir (E1.1, E3.8). Hazırlanan bu sorular sınıftaki tüm öğrencilere sorulur ve öğrencilerin bu sorulara yorum yapması istenir. Bilgi düzeyleri konuşma halkası tekniği kullanılarak değerlendirilir. Öğrencilerin spor ekonomisi ile ilgili daha fazla bilgi edinmeleri için çeşitli yazılı ve dijital kaynaklardan araştırma yaparak bilgi toplamaları istenir (D3.3, OB1, OB2). Öğrencilerin spor ekonomisinin önemli unsurlarını (spor endüstrisi, spor medyası, spor organizasyonları, spor turizmi vb.) anlamalarına yardımcı olmak amacıyla kaynaklardan elde ettikleri bilgileri sınıf içinde sözlü, görsel veya dijital araçlarla paylaşmaları sağlanır (OB1, OB2, OB4). Yapılan bu araştırmalardan elde edilen bilgilerin doğruluğu öğretmen rehberliğinde değerlendirilir. Öğrencilerden örnek olayları ve topladıkları bilgileri değerlendirerek spor ekonomisinin toplum üzerindeki etkilerini anlamaları beklenir (SDB3.3). Öğrencilerden elde
ettikleri bilgilerden hareketle spor ekonomisinin temel dinamiklerine ilişkin çıkarımlarda
bulunmaları istenir. Çıkarımlar öğretmen tarafından değerlendirilirken bireysel sorumluluk ve ekonomik bilincin başarıya ulaşmada ne kadar etkili olduğu vurgulanır. Performans görevi
kapsamında öğrencilerden spor ekonomisinin yapı taşlarını (sporun finansmanı, sporun endüstrisi, reklamcılık, sponsorluk vb.) gösteren bir balık kılçığı şeması oluşturmaları
istenebilir (E3.6, OB3). Hazırlanan bu görev öğretmen tarafından dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
FARKLILAŞTIRMA
Öğrencilere spor ekonomisinin bireysel boyutunu ele alan yaratıcı bir proje hazırlamaları için fırsat sunulur. Örneğin öğrenciler hayali spor etkinliği tasarlayıp bu etkinlik için bütçe planı hazırlayabilir. Bu bütçede bilet satışları, sponsorluk gelirleri, reklam anlaşmaları ve etkinliğin yerel ekonomiye katkıları gibi unsurlar yer alabilir. Alternatif olarak öğrencilerden spor ekonomisinin mevcut bir alanına (örneğin spor medyasının gelişimi) odaklanarak bu alandaki yenilikleri veya sorunları içeren bir rapor hazırlamaları istenir. Ayrıca öğrenciler sınıf içinde bir tartışma ortamında spor ekonomisinin gelecekte nasıl şekilleneceğine dair fikirlerini paylaşabilir. Bu süreçte öğretmen öğrencilerin bireysel düşünme, yaratıcı problem çözme ve ekonomik bilinç oluşturma becerilerini destekleyici bir rol üstlenir.
Spor ekonomisinin temel kavramları görseller ve kısa açıklamalarla sunulabilir. Öğrencilerden
spor ekonomisinin temel unsurlarını içeren bir poster hazırlamaları istenebilir. Öğrencilere bireysel rehberlik sağlanarak öğrencilerin anlamaları pekiştirilir ve katılımları teşvik edilir.
DERS SAATİ / SÜRE
KAVRAMSAL BECERİLER
KB2.8. Sorgulama
PROGRAMLAR ARASI BİLEŞENLER
SDB1.2. Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme), SDB2.1. İletişim, SDB3.3. Sorumlu Karar Verme
D5. Duyarlılık, D13. Sağlıklı Yaşam
OB1. Bilgi Okuryazarlığı, OB2. Dijital Okuryazarlık, OB4. Görsel Okuryazarlık
DİSİPLİNLER ARASI İLİŞKİLER
BECERİLER ARASI İLİŞKİLER
ÖĞRENME ÇIKTILARI VE SÜREÇ BİLEŞENLERİ
BEST.8.4.1. Sporda iş güvenliği ve çalışan sağlığının önemini sorgulayabilme
a) Sporda iş güvenliği ve çalışan sağlığını tanımlar.
b) Sporda iş güvenliği ve çalışan sağlığının önemi hakkında sorular sorar.
c) Sporda iş güvenliği ve çalışan sağlığının önemi hakkında bilgi toplar.
ç) Sporda iş güvenliği ve çalışan sağlığının önemi hakkında toplanan bilgilerin doğruluğunu değerlendirir.
d) Sporda iş güvenliği ve çalışan sağlığının önemi hakkında toplanan bilgiler üzerinden çıkarım yapar.
İÇERİK ÇERÇEVESİ
Sporda İş Güvenliği
Sporcu ve Çalışan Sağlığının Korunması
Spor Ortamlarında Güvenliğin Sağlanması
Sporda Sosyal Güvenlik
ÖĞRENME KANITLARI (Ölçme ve Değerlendirme)
Bu öğrenme alanında yer alan çıktılar; soru cevap, açık uçlu sorular ve performans görevi
teknikleri kullanılarak değerlendirilebilir.
Performans görevi olarak öğrencilerden ülkemizde ve dünyada spor alanlarında iş güvenliği
açığı nedeniyle meydana gelmiş spor kazalarına ilişkin haberleri incelemeleri ve elde
ettikleri bilgileri poster, afiş, slogan şeklinde hazırlamaları istenebilir. Bu çalışmaları öğretmen
tarafından dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
ÖĞRENME-ÖĞRETME YAŞANTILARI
Öğrencilerin güvenlik, risk ve sporcu sakatlanması kavramları hakkında temel bilgilere sahip
olduğu kabul edilmektedir.
Öğrencilerin güvenlik kavramının günlük hayatta hangi alanlarda kullanıldığına ve bu kavramların
önemine ilişkin bilgilerini ölçmek amacıyla açık uçlu sorular sorularak değerlendirme
yapılabilir. Spor sektöründe güvenlik uygulamaları ile ilgili tartışma teknikleri kullanılarak
öğrencilerin ön bilgileri tespit edilebilir.
Öğrencilerden yaşadıkları çevredeki spor alanlarındaki güvenlik uygulamalarıyla ilgili gözlemlerini
paylaşmaları istenebilir.
BEST. 8.4.1.
Öğretmen; iş güvenliği ve çalışan sağlığı konularında hazırladığı yazılı, görsel ve dijital
materyalleri sınıfa getirir (OB2, OB4). Dersin konusu kapsamında soru-cevap tekniği
kullanarak sorular sorar ve öğrencilerin hazır bulunuşluk düzeyini ölçerek öğrencilerin
ön bilgilerini değerlendirir. Öğretmenin getirdiği materyaller incelenerek iş
güvenliği, çalışan sağlığı, sosyal güvenlik ve sporda iş güvenliği ile ilgili merak edilen
konular öğrenciler tarafından tanımlanır. Bu tanımlamalar doğrultusunda öğrencilerden
sporcu sakatlanmalarının önlenmesi, güvenli spor alanlarının oluşturulması, sporda
çalışan sağlığı ve sosyal güvenlik konuları hakkında sorular yöneltmeleri Öğretmen
sorulan sorular üzerinden spor alanlarında iş güvenliğinin önemi, sosyal güvenlik, spor
alanlarında sakatlıkları önlemek için iş güvenliği, çalışan sağlığının spor sektöründeki
yeri ve önemi gibi konu başlıkları hakkında öğrencilerden bilgi toplamalarını ister. Öğrencilerden topladıkları bilgileri sınıfa sunmaları istenir. Sunulan bilgilerin doğruluğu
öğretmen rehberliğinde değerlendirilir. Sınıf içinde her öğrencinin dâhil olacağı şekilde iş
güvenliği uzmanları ve çalışan sağlığı uzmanları olmak üzere iki ekip oluşturulur. Öğretmen
rehberliğinde öğrencilerin hazırlamış olduğu genel alanlar ve spor alanları ile ilgili iş güvenliği
ve çalışan sağlığı kontrol formu hazırlanır. Bu ekiplerin kısa bir süre için okuldaki spor
alanlarını, genel çalışma alanlarını ve bu alanlarda çalışan bireyleri (öğretmen, görevli vb.)
gözlemlemeleri sağlanır (SDB1.2, SDB2.1). Gözlemlerin ardından öğretmen, öğrencilere iş
güvenliği kapsamında "Spor alanlarında gözlemlediğiniz eksiklikleri nasıl giderirdiniz?" ve
çalışan sağlığı kapsamında "Gözlemlediğiniz okul çalışanlarının çalışma şartlarına ilişkin ne
gibi iyileştirmeler önerirdiniz?" sorularını yöneltir. Ayrıca "Spor alanlarında çalışan bireylerin
sosyal güvenlikten yararlanabilmesi için hangi uygulamaların gerekli olduğunu düşünüyorsunuz?"
sorusuyla öğrencilerin sporda iş güvenliği, çalışan sağlığı ve sosyal güvenlik
konularının önemi hakkında çıkarım yapmaları sağlanır. Verilen cevaplarla tüm detayların
raporlaştırılarak sınıfta açıklanması istenir (BEOSAB10, SDB3.3). Öğretmen raporlarda yer
alan bilgilerin doğruluğu hakkında öğrencilere dönütler verir. Performans görevi olarak öğrencilerden
ülkemizde ve dünyada spor alanlarında meydana gelmiş iş güvenliği ve çalışan
sağlığı ile ilgili örnek olayları araştırıp analiz etmeleri; bu haberlerden elde edilen bilgiler
ile poster, afiş, slogan vb. hazırlamaları istenebilir (E3.3, OB4). Hazırlanan bu çalışmalar
okul panosunda sergilenerek tüm öğrencilerin bilgilendirilmesi sağlanır (OB1). Performans
görevi dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
FARKLILAŞTIRMA
Spor sektöründe iş güvenliği ve çalışan sağlığı kavramları ile ilgili örnek olayları araştırıp
dijital ortamda sunmaları istenebilir. Öğrencilerden dünyadaki sporcuların farklı sosyal
güvenlik haklarına ilişkin araştırma yapmaları ve edindikleri bulguları sunmaları istenebilir.
Sporda iş güvenliği ve çalışan sağlığı konularında animasyonlar ve eğitici videolar gibi dijital
içeriklerle öğrencilerin öğrenme süreçleri desteklenebilir. Ayrıca öğrencilerin yaşadıkları
bölgede bulunan spor tesislerini ziyaret etmeleri sağlanarak bu alanlarda iş güvenliği ve
çalışan sağlığına ilişkin bilgileri yerinde edinmeleri teşvik edilebilir. Bunun yanı sıra spor
sektöründe iş güvenliği ve çalışan sağlığıyla ilgili drama etkinlikleri düzenlenerek öğrencilerin
konuyu yaşayarak öğrenmeleri sağlanabilir.
Ders Bilgileri
-
Kademe Temel Eğitim
-
Ders Adı Spor Okulları - Beden Eğitimi ve Sporun Temelleri
-
Müfredat Uyumu Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli
Sıfırdan Plan Hazırlayın
Seçtiğiniz dersin kazanımlarını otomatik çekerek, saniyeler içinde MEB uyumlu yıllık veya günlük plan oluşturun.
Yıllık Plan'a Başla Günlük Plan'a Başla